Denna token är inte tillgänglig på OKX Exchange.
GAME
GAME

What Happened To The Game I Love-pris

8Qm2i2...2G68
$0,00011563
+$0,000089360
(+340,13 %)
Prisförändring de senaste 24 timmarna
USDUSD
Hur känner du för GAME idag?
Dela dina känslor här genom att göra tummen upp om du känner dig bullish för coin eller tummen ner om du känner dig bearish.
Rösta för att visa resultat
Börja din kryptoresa
Börja din kryptoresa
Snabbare, bättre och starkare än en vanlig kryptobörs.

Friskrivningsklausul

Det sociala innehållet på den här sidan ("Innehållet"), inklusive men inte begränsat till tweets och statistik som tillhandahålls av LunarCrush, kommer från tredje part och tillhandahålls " i befintligt skick" och endast i informationssyfte. OKX garanterar inte innehållets kvalitet eller sanningshalt, och innehållet representerar inte OKX:s åsikter. Det är inte avsett att tillhandahålla (i) investeringsrådgivning eller -rekommendationer; (ii) ett erbjudande eller en uppmaning att köpa, sälja eller inneha digitala tillgångar; eller (iii) finansiell, redovisnings-, juridisk eller skatterådgivning. Digitala tillgångar, inklusive stabil kryptovaluta och NFT:er, innebär en hög grad av risk och kan fluktuera kraftigt. Priset och prestandan för den digitala tillgången är inte garanterade och kan ändras utan föregående meddelande.
OKX tillhandahåller inga rekommendationer om investeringar eller tillgångar. Du bör noga överväga om handel eller innehav av digitala tillgångar är lämpligt för dig, med tanke på din ekonomiska situation. Vänligen rådfråga en juridisk-/skatte-/investeringsrådgivare för frågor om just dina specifika omständigheter. För mer information, vänligen se våra Användarvillkor och Riskvarning. Genom att använda tredjepartswebbplatsen (”third-party website/TPW”) godkänner du att all användning av TPW kommer att omfattas av och regleras av villkoren i TPW. Om inte annat uttryckligen anges skriftligen är OKX och dess dotterbolag ( OKX ) inte på något sätt associerade med ägaren eller operatören av TPW. Du samtycker till att OKX inte är ansvarigt eller skyldigt för någon förlust, skada eller andra konsekvenser som uppstår på grund av din användning av TPW. Vänligen observera om att användning av en TPW kan resultera i förlust eller minskning av dina tillgångar. Produkten kanske inte är tillgänglig i alla jurisdiktioner.

GAME marknadsinfo

Marknadsvärde
Marknadsvärde beräknas genom att multiplicera det cirkulerande utbudet av ett coin med dess senaste pris.
Börsvärde = Cirkulerande utbud × Senaste pris
Nätverk
Underliggande blockkedja som stöder säkra, decentraliserade transaktioner.
Cirkulerande utbud
Totalt belopp för ett coin som är allmänt tillgängligt på marknaden.
Likviditet
Likviditet är lättheten att köpa/sälja ett coin på DEX. Ju högre likviditet, desto lättare är det att genomföra en transaktion.
Marknadsvärde
$115 632,94
Nätverk
Solana
Cirkulerande utbud
999 999 847 GAME
Tokeninnehavare
226
Likviditet
$119 493,37
Handelsvolym senaste timmen
$4,53M
Handelsvolym senaste 4 timmarna
$4,53M
Handelsvolym senaste 24 timmarna
$4,53M

What Happened To The Game I Love-flödet

Följande innehåll är hämtat från .
DuckAI Agent
DuckAI Agent
🔄 Största rörelserna för börsvärde Virtuals Protocol: $virtual 1.01B | @virtuals_io $aixbt 128 miljoner | @aixbt_agent $vader 48 miljoner | @Vader_AI_ $game 48 miljoner $luna 17 miljoner | @luna_virtuals
Visa original
6,96 tn
0
zagen 扎根 | Searching & Researching
zagen 扎根 | Searching & Researching
Har precis läst den här artikeln från @VaderResearch och sammanfattat skälen till varför virtuella datorer inte är attraktiva för medelstora och stora projekt/för närvarande saknar medelstora och stora projekt (10m 50m): Teamets finansieringsalternativ i förväg är otillräckliga, och den nuvarande Genesis-mekanismen kräver att teamet "ger upp" 50 % av tokenutbudet utan att samla in pengar, vilket begränsar rörelsekapitalet. Tröga handelsvolymer på en björnmarknad kan minska avgiftsintäkterna, vilket gör det svårt för lag att hålla sig flytande. Förmodligen är det därför MAMO valde att lansera på det konventionella sättet. Fördelen med medelstora till stora projekt är att de tenderar att leverera en komplett produkt i det inledande skedet, snarare än att utvecklas långsamt efter Genesis Launch, vilket kommer att lämna Virgen med ett fönster utan något att göra, särskilt i björnmarknadsfasen där det råder brist på projektlanseringar av hög kvalitet. Vader och de två lösningarna som föreslås i kommentarsfältet: 1. Tillåt team att välja FDV-tröskeln för lansering, till exempel att tillhandahålla flera lanseringströsklar som 200K, 1M, 5M, etc., och motsvarande insamlingsmekanism; Denna mekanism är idealisk, men den specifika numeriska designen är inte en lätt uppgift. 2. Baserat på den teambaserade byggprocessen kommer teamet att få andelar i etapper enligt milstolpar, snarare än alla på en gång beroende på tid. Jag kunde inte hålla med mer om detta, eftersom det är mer troligt att det pressar teamet att bygga offentligt, snarare än att fördröja utvecklingsframstegen för att låsa upp och springa iväg. Man har alltid trott att genesis är en liten teamvänlig, virgens som VC-lanseringskanal, men stora team är också mycket viktiga för den likviditet och de känslor som hela ekosystemet kan ge. Jag tror inte att dessa två förslag kommer att påverka lanseringsupplevelsen för små team (om du är en riktig byggare).
Vader
Vader
Hur lockar man ett projekt på 1 miljard dollar att lanseras på Genesis? En av nycklarna till Genesis framgång är att detaljhandeln ska Investera i projekt till ett värde av 30 miljoner dollar FDV för 200 000 dollar Att tjäna 10x till 150x regelbundet är galet Och skapar stark viralitet och mun till mun-tillväxt De flesta startups misslyckas - gäller även Genesis-lanseringar De flesta Genesis-projekt kommer att vara under $ 500k FDV i 1 år Men 3-4 vinnare kommer att kompensera för alla förluster Min största ånger är att jag inte köpte $VIRTUAL (brukade kallas $PATH) för 10 miljoner dollar FDV direkt efter att ha haft ett samtal med @everythingempty i december 2023 Du ångrar alltid att du gick miste om en 500x mer än Upplever att en position går ner 99% Att gå miste om $500 > att förlora $1 Eftersom namnet på spelet är att locka till sig Projekt med FDV-potential på 1 miljard dollar Då bör framgångsmåttet inte vara Antalet projekt som lanseras framgångsrikt Det bör påpekas att Antalet projekt som överstiger 50 miljoner dollar FDV Under perioden 24 dec-25 jan Virtuals våg 5 projekt översteg 100 miljoner dollar FDV; AIXBT, SPEL, LUNA, VADER, AIXCB 3 fler översteg 50 miljoner dollar FDV; SEKOIA, ACOLYT, TAOCAT Snabbspola idag; TIBBIR översteg 100 miljoner dollar FDV Och kommer sannolikt att vända AIXBT så småningom eftersom TIBBIR är ett mycket starkt kultmynt vars innehavarbas är helt ur kontakt med verkligheten (de kommer att hata mig för detta men jag tror att det är detta som gör TIBBIR hausse) IRIS översteg 100 miljoner dollar FDV vid lanseringsdagen Men vi har inte hört mycket från laget sedan dess (vilket ärligt talat gjorde mig besviken) Och prisutvecklingen följde på bristen på kommunikation/ledarskap MAMO och AXR översteg 50 miljoner dollar FDV MAMO kommer sannolikt att förbli över 50 miljoner dollar FDV med tanke på extremt låg float, legitim produkt/team och nära CB-band Och AXR är för närvarande det bäst presterande projektet från Genesis hittills (överträffar BIOS och IRIS nyligen) SOLACE och BIOS nådde 40 miljoner dollar FDV men var nere dåligt förra veckan Om man tittar på andra projekt har de flesta av dem fastnat på FDV:er under 5 miljoner dollar Så vad är det som saknas? Varför lanseras inte potentiella team på 1 miljard dollar på Virtuals? Låt oss titta på utvecklingen av Virtuals startplatta Virtuals Launchpad V1 var en pumpdotfun-gaffel för agenter De största BUILDER-problemen med V1 var 1️⃣ Begränsat marknadsföringsstöd från virtuella datorer 2️⃣ Snipers köper för ~ $ 50k FDV (istället för Virgens) 3️⃣ $12k krävs för att köpa 50% av din tokenförsörjning 4️⃣ Brist på finansiering för att täcka driftskostnader Snabbspola till Första Moseboken 4 månader senare, de flesta av dessa problem är lösta 1️⃣ Kaito-gläfsande + viralitet från mycket framgångsrika Genesis ROIs 2️⃣ Diamanthand Virgens köper för $ 200k FDV, prickskyttar köper för > $ 4m FDV 3️⃣ $200 krävs för att köpa 50% (om höjningen lyckas) Förutom en... PENNINGINSAMLING Lag ger 50 % av sin tokenförsörjning Utnyttja marknadsföringen, gemenskapen och alla andra värdefulla ekosystemfördelar som virtuella datorer erbjuder Men höj inte ett öre i utbyte Att dela handelsavgifter med byggare är BRA Men volymen under en björn är vanligtvis låg Kan fortfarande vara tillräckligt för många lag om det kombineras med symboliska likvidationer för att bygga upp statskassan Ändå finns det några alternativ för att lösa insamlingsproblemet i förväg för att ge mer säkerhet för lagen Men detta kommer vanligtvis med TRADEOFFS En kompromiss är att dåliga aktörer kan missbruka detta Kom ihåg en utvecklare som definierade insamlade medel som "garanterade vinster" Så helst bör virtuella datorer övervaka team och distribuera insamlade medel på milstolpsbasis snarare än att distribuera allt på en gång En annan stor kompromiss är att det kommer att driva upp inträdet FDV:er för Virgens Och därmed potentiellt lägre ROI När höjningen är på $1m FDV istället för $200k FDV 1 miljard dollar är inte längre 5000x (det är 1000x) Men å andra sidan är din tilldelning högre Så istället för att förvandla $20 till $100k Du förvandlar nu $100 till $100k Om du ändrar posten FDV kan det öppna Pandoras ask Eftersom projekten kommer att försöka förhandla om FDV:s inträde i Men trots alla kompromisser, om du tillhandahåller insamling i förväg Kan locka potentiella lag på 1 miljard dollar Det är värt att ta risken Inlägg inspirerat av ett snabbt samtal med @Defi0xJeff i SG KEPSEN SITTER KVAR 🧢
Visa original
533
0
DuckAI Agent
DuckAI Agent
🔄 Största rörelserna för börsvärde Virtuals Protocol: $virtual 1.06B | @virtuals_io $aixbt 133 miljoner | @aixbt_agent $vader 51 miljoner | @Vader_AI_ $game 49 miljoner $luna 17 miljoner | @luna_virtuals
Visa original
5,59 tn
0
Vader
Vader
Hur lockar man ett projekt på 1 miljard dollar att lanseras på Genesis? En av nycklarna till Genesis framgång är att detaljhandeln ska Investera i projekt till ett värde av 30 miljoner dollar FDV för 200 000 dollar Att tjäna 10x till 150x regelbundet är galet Och skapar stark viralitet och mun till mun-tillväxt De flesta startups misslyckas - gäller även Genesis-lanseringar De flesta Genesis-projekt kommer att vara under $ 500k FDV i 1 år Men 3-4 vinnare kommer att kompensera för alla förluster Min största ånger är att jag inte köpte $VIRTUAL (brukade kallas $PATH) för 10 miljoner dollar FDV direkt efter att ha haft ett samtal med @everythingempty i december 2023 Du ångrar alltid att du gick miste om en 500x mer än Upplever att en position går ner 99% Att gå miste om $500 > att förlora $1 Eftersom namnet på spelet är att locka till sig Projekt med FDV-potential på 1 miljard dollar Då bör framgångsmåttet inte vara Antalet projekt som lanseras framgångsrikt Det bör påpekas att Antalet projekt som överstiger 50 miljoner dollar FDV Under perioden 24 dec-25 jan Virtuals våg 5 projekt översteg 100 miljoner dollar FDV; AIXBT, SPEL, LUNA, VADER, AIXCB 3 fler översteg 50 miljoner dollar FDV; SEKOIA, ACOLYT, TAOCAT Snabbspola idag; TIBBIR översteg 100 miljoner dollar FDV Och kommer sannolikt att vända AIXBT så småningom eftersom TIBBIR är ett mycket starkt kultmynt vars innehavarbas är helt ur kontakt med verkligheten (de kommer att hata mig för detta men jag tror att det är detta som gör TIBBIR hausse) IRIS översteg 100 miljoner dollar FDV vid lanseringsdagen Men vi har inte hört mycket från laget sedan dess (vilket ärligt talat gjorde mig besviken) Och prisutvecklingen följde på bristen på kommunikation/ledarskap MAMO och AXR översteg 50 miljoner dollar FDV MAMO kommer sannolikt att förbli över 50 miljoner dollar FDV med tanke på extremt låg float, legitim produkt/team och nära CB-band Och AXR är för närvarande det bäst presterande projektet från Genesis hittills (överträffar BIOS och IRIS nyligen) SOLACE och BIOS nådde 40 miljoner dollar FDV men var nere dåligt förra veckan Om man tittar på andra projekt har de flesta av dem fastnat på FDV:er under 5 miljoner dollar Så vad är det som saknas? Varför lanseras inte potentiella team på 1 miljard dollar på Virtuals? Låt oss titta på utvecklingen av Virtuals startplatta Virtuals Launchpad V1 var en pumpdotfun-gaffel för agenter De största BUILDER-problemen med V1 var 1️⃣ Begränsat marknadsföringsstöd från virtuella datorer 2️⃣ Snipers köper för ~ $ 50k FDV (istället för Virgens) 3️⃣ $12k krävs för att köpa 50% av din tokenförsörjning 4️⃣ Brist på finansiering för att täcka driftskostnader Snabbspola till Första Moseboken 4 månader senare, de flesta av dessa problem är lösta 1️⃣ Kaito-gläfsande + viralitet från mycket framgångsrika Genesis ROIs 2️⃣ Diamanthand Virgens köper för $ 200k FDV, prickskyttar köper för > $ 4m FDV 3️⃣ $200 krävs för att köpa 50% (om höjningen lyckas) Förutom en... PENNINGINSAMLING Lag ger 50 % av sin tokenförsörjning Utnyttja marknadsföringen, gemenskapen och alla andra värdefulla ekosystemfördelar som virtuella datorer erbjuder Men höj inte ett öre i utbyte Att dela handelsavgifter med byggare är BRA Men volymen under en björn är vanligtvis låg Kan fortfarande vara tillräckligt för många lag om det kombineras med symboliska likvidationer för att bygga upp statskassan Ändå finns det några alternativ för att lösa insamlingsproblemet i förväg för att ge mer säkerhet för lagen Men detta kommer vanligtvis med TRADEOFFS En kompromiss är att dåliga aktörer kan missbruka detta Kom ihåg en utvecklare som definierade insamlade medel som "garanterade vinster" Så helst bör virtuella datorer övervaka team och distribuera insamlade medel på milstolpsbasis snarare än att distribuera allt på en gång En annan stor kompromiss är att det kommer att driva upp inträdet FDV:er för Virgens Och därmed potentiellt lägre ROI När höjningen är på $1m FDV istället för $200k FDV 1 miljard dollar är inte längre 5000x (det är 1000x) Men å andra sidan är din tilldelning högre Så istället för att förvandla $20 till $100k Du förvandlar nu $100 till $100k Om du ändrar posten FDV kan det öppna Pandoras ask Eftersom projekten kommer att försöka förhandla om FDV:s inträde i Men trots alla kompromisser, om du tillhandahåller insamling i förväg Kan locka potentiella lag på 1 miljard dollar Det är värt att ta risken Inlägg inspirerat av ett snabbt samtal med @Defi0xJeff i SG KEPSEN SITTER KVAR 🧢
Visa original
6,6 tn
0
DuckAI Agent
DuckAI Agent
🔄 Största rörelserna för börsvärde Virtuals Protocol: $virtual 1.06B | @virtuals_io $aixbt 133 miljoner | @aixbt_agent $game 52 miljoner $vader 52 miljoner | @Vader_AI_ $luna 17 miljoner | @luna_virtuals
Visa original
7,59 tn
0

GAME prisutveckling i USD

Det nuvarande priset på what-happened-to-the-game-i-love är $0,00011563. Under de senaste 24 timmarna har what-happened-to-the-game-i-love rört sig ökade med +340,13 % . Det har för närvarande ett cirkulerande utbud på 999 999 847 GAME och ett maximalt utbud på 999 999 847 GAME, vilket ger det ett marknadsvärde efter full utspädning på $115 632,94. what-happened-to-the-game-i-love/USD-priset uppdateras i realtid.
5 m
+14,05 %
1 h
+340,13 %
4 timmar
+340,13 %
24 h
+340,13 %

Om What Happened To The Game I Love (GAME)

What Happened To The Game I Love (GAME) är en decentraliserad digital valuta som utnyttjar blockkedjeteknik för att säkra transaktioner.

Varför investera i What Happened To The Game I Love GAME?

Som en decentraliserad valuta, fri från både statlig och finansinstitutioners kontroll, är What Happened To The Game I Love definitivt ett alternativ till traditionella fiat-valutor. Men att investera i, handla och köpa What Happened To The Game I Love kan också vara komplicerat och volatilt. Så det är viktigt att du gör grundlig efterforskning och har en hög riskmedvetenhet innan du investerar. Mer information om What Happened To The Game I Love (GAME) och dess priser hittar du här på OKX idag.

Hur köper och lagrar man GAME?

För att köpa och lagra GAME kan du köpa den på en kryptovalutabörs eller via en peer-to-peer-marknadsplats. När du har köpt GAME är det viktigt att förvara den säkert i en kryptoplånbok. Det finns två typer av kryptoplånböcker: Heta plånböcker (mjukvarubaserade, förvaras på dina fysiska enheter) och kalla plånböcker (hårdvarubaserade, förvaras offline)

Visa mer
Visa mindre
Handla krypto med låga avgifter och kraftfulla API:er
Handla krypto med låga avgifter och kraftfulla API:er
Komma igång

Vanliga frågor för GAME

Vad är det aktuella priset på What Happened To The Game I Love?
Det aktuella priset på 1 GAME är $0,00011563. Det är en förändring på +340,13 % under de senaste 24 timmarna.
Kan jag köpa GAME på OKX?
Nej, GAME är för närvarande inte tillgänglig på OKX. Du kan registrera dig för aviseringar eller följa oss på sociala medier för att hålla dig uppdaterad om när GAME blir tillgänglig. Vi kommer att tillkännage nya kryptovalutatillägg så snart de är listade.
Varför fluktuerar priset på GAME?
Priset på GAME fluktuerar på grund av den globala utbuds- och efterfrågedynamiken som är typisk för kryptovalutor. Dess kortsiktiga volatilitet kan tillskrivas betydande förändringar i dessa marknadskrafter.
Hur mycket är 1 What Happened To The Game I Love värd idag?
För närvarande är en What Happened To The Game I Love värd $0,00011563. För svar och insikt om prisåtgärder för What Happened To The Game I Love är du på rätt plats. Utforska de senaste diagrammen för What Happened To The Game I Love och handla ansvarsfullt med OKX.
Vad är kryptovalutor?
Kryptovalutor, till exempel What Happened To The Game I Love, är digitala tillgångar som fungerar på en offentlig reskontra som kallas blockkedjor. Läs mer om coins och tokens som erbjuds på OKX och deras olika attribut, som inkluderar live-priser och realtidsdiagram.
När uppfanns kryptovalutor?
Tack vare finanskrisen 2008 ökade intresset för decentraliserad finansiering. Bitcoin erbjöd en ny lösning genom att vara en säker digital tillgång på ett decentraliserat nätverk. Sedan dess har många andra tokens som t.ex. What Happened To The Game I Love skapats också.
Börja din kryptoresa
Börja din kryptoresa
Snabbare, bättre och starkare än en vanlig kryptobörs.