Tento token není k dispozici na burze OKX.
GAME
Cena What Happened To The Game I Love

8Qm2i2...2G68
$0,00011563
+$0,000089360
(+340,13 %)
Změna ceny za posledních 24 hodin

Jak se bude podle vašeho pocitu dnes vyvíjet GAME?
Podělte se zde o své pocity tím, že dáte palec nahoru, pokud u coinu čekáte býčí trend, nebo palec dolů, pokud čekáte medvědí trend.
Hlasujte, aby se zobrazily výsledky
Zřeknutí se odpovědnosti
Obsah sociálních sítí (dále jen „obsah“) včetně mj. tweetů a statistik poskytovaných službou LunarCrush, pochází od třetích stran a poskytuje se „tak jak je“ jen pro informativní účely. Společnost OKX nezaručuje kvalitu tohoto obsahu a tento obsah nepředstavuje názory společnosti OKX. Není zamýšlen jako (i) investiční poradenství či doporučení, (ii) nabídka či výzva k nákupu, prodeji či držení digitálních aktiv ani (iii) investiční, daňové nebo právní poradenství. Digitální aktiva, včetně stablecoinů a tokenů NFT, s sebou nesou vysoký stupeň rizika a jejich hodnota může výrazně kolísat. Jejich cena ani výkonnost není zaručena a mohou se bez předchozího upozornění změnit.Společnost OKX neposkytuje investiční doporučení ani doporučení ohledně aktiv. Měli byste pečlivě zvážit, zda jsou pro vás obchodování či držba digitálních aktiv s ohledem na vaši finanční situaci vhodné. Otázky týkající se vaší konkrétní situace prosím zkonzultujte se svým právním/daňovým/investičním poradcem. Pro další podrobnosti si prosím projděte podmínky použití a varování před rizikem společnosti OKX. Použitím webu třetí strany (dále jen „web třetí strany“) souhlasíte s tím, že veškeré použití tohoto webu podléhá jeho podmínkám a řídí se jimi. Není-li výslovně a písemně uvedeno jinak, nemá společnost OKX ani její afilace (dále jen „společnost OKX“) žádnou vazbu s vlastníkem či provozovatelem webu třetí strany. Vyjadřujete souhlas s tím, že společnost OKX neodpovídá za žádné ztráty, škody ani jiné následky plynoucí z vašeho použití webu třetí strany. Mějte prosím na paměti, že použití webu třetí strany může vést ke ztrátě nebo poklesu vašich aktiv. Produkt nemusí být dostupný ve všech jurisdikcích.
Informace o trhu GAME
Tržní kap.
Tržní kapitalizace se vypočítá vynásobením zásoby coinu v oběhu a poslední ceny aktiva.
Tržní kapitalizace = objem v oběhu × poslední cena
Tržní kapitalizace = objem v oběhu × poslední cena
Síť
Podkladový blockchain, který podporuje zabezpečené decentralizované transakce
Objem v oběhu
Celkový objem coinu, který je veřejně dostupný na trhu.
Likvidita
Likvidita označuje, jak snadno lze nakoupit/prodat coin na DEX. Čím vyšší likvidita, tím snáze lze provést transakci.
Tržní kap.
$115 632,94
Síť
Solana
Objem v oběhu
999 999 847 GAME
Držitelé tokenů
226
Likvidita
$119 493,37
Objem za 1 h
$4,53M
Objem za 4 h
$4,53M
Objem za 24 h
$4,53M
Kanál pro What Happened To The Game I Love
Zdroj následujícího obsahu: .

zagen 扎根 | Searching & Researching
Právě jsem dočetl tento článek z roku @VaderResearch a shrnul důvody, proč virtuální počítače nejsou atraktivní pro středně velké a velké projekty/v současné době chybí střední a velké projekty (10m 50m):
Možnosti financování předem týmu jsou nedostatečné a současný mechanismus Genesis vyžaduje, aby se tým "vzdal" 50 % nabídky tokenů, aniž by získal finanční prostředky, což omezuje provozní kapitál. Pomalé objemy obchodů na medvědím trhu mohou snížit příjmy z poplatků, což týmům ztěžuje udržení se nad vodou.
Pravděpodobně proto se MAMO rozhodlo pro start konvenčním způsobem. Výhodou středních až velkých projektů je, že mají tendenci dodávat kompletní produkt v počáteční fázi, spíše než aby se vyvíjely pomalu po spuštění Genesis, což ponechá Virgenu okno, kdy nebude co dělat, zejména ve fázi medvědího trhu, kdy chybí kvalitní uvedení projektů na trh.
Vader a dvě řešení navrhovaná v sekci komentářů:
1. Umožněte týmům zvolit si prahovou hodnotu FDV pro spuštění, jako je poskytnutí více prahových hodnot pro spuštění, jako je 200 kB, 1M, 5M atd., a odpovídající mechanismus získávání finančních prostředků; Tento mechanismus je ideální, ale specifický numerický návrh není snadný úkol.
2. Na základě procesu sestavení založeného na týmu budou týmu přiděleny podíly ve fázích podle milníků, nikoli všechny najednou podle času. S tím nemohu než souhlasit, protože je pravděpodobnější, že to tým přiměje k budování veřejně, než aby to zdrželo postup vývoje, aby se odemknul a utekl.
Vždy se věřilo, že genesis je malý tým-přátelský, virgens jako spouštěcí kanál VC, ale velké týmy jsou také velmi důležité pro likviditu a emoce, které může celý ekosystém přinést. Nemyslím si, že tyto dva návrhy ovlivní zážitek ze spuštění pro malé týmy (pokud jste skutečný tvůrce).

Vader
Jak přilákat projekt za 1 miliardu dolarů, aby byl spuštěn na Genesis?
Jedním z klíčů k úspěchu společnosti Genesis je, aby maloobchod
Investujte do projektů v hodnotě 30 milionů USD FDV za 200 tisíc USD FDV
Vydělávat pravidelně 10x až 150x je šílené
A vytváří silnou viralitu a růst ústního podání
Většina startupů selže - platí i pro spuštění Genesis
Většina projektů Genesis bude za 1 rok pod 500 tisíc dolarů
Přesto 3-4 vítězové vynahradí všechny ztráty
Nejvíce lituji, že jsem si nekoupil $VIRTUAL (dříve se tomu říkalo $PATH) za 10 milionů dolarů FDV hned po hovoru s @everythingempty v prosinci 2023
Vždy litujete, že jste přišli o 500x více než
Zažil jsem pokles o jednu pozici o 99 %
Ztráta $500 > ztráta $1
Vzhledem k tomu, název hry je přilákat
Projekty s potenciálem FDV ve výši 1 miliardy dolarů
Pak by metrika úspěchu neměla být
Počet projektů, které byly úspěšně spuštěny
Mělo by to být
Počet projektů, které přesahují 50 milionů dolarů FDV
Během vlny Virtuals od 24. prosince do 25. ledna
5 projektů přesáhlo 100 milionů dolarů FDV; AIXBT, HRA, LUNA, VADER, AIXCB
3 další přesáhly FDV 50 milionů dolarů; SEKOIA, AKOLYT, TAOCAT
Dnes rychle vpřed; TIBBIR přesáhl FDV ve výši 100 milionů dolarů
A pravděpodobně nakonec AIXBT otočí, protože TIBBIR je velmi silná kultovní mince, jejíž základna držitelů je zcela mimo realitu (budou mě za to nenávidět, ale myslím, že právě to dělá TIBBIR býčím)
IRIS přesáhl FDV ve výši 100 milionů dolarů v den uvedení na trh
Ale od té doby jsme toho od týmu moc neslyšeli (což mě upřímně zklamalo)
A cenová akce následovala po nedostatku komunikace/vedení
MAMO a AXR přesáhly FDV ve výši 50 milionů dolarů
MAMO pravděpodobně zůstane nad FDV 50 milionů dolarů vzhledem k extrémně nízkému floatu, legitimnímu produktu/týmu a blízkým vazbám na CB
A AXR je v současné době zatím nejvýkonnějším projektem z Genesis (nedávno překonal BIOS a IRIS)
Společnosti SOLACE a BIOS dosáhly 40 milionů dolarů FDV, ale minulý týden klesly
Když se podíváme na jiné projekty, většina z nich uvízla na FDV pod 5 miliony dolarů
Co je tedy tím chybějícím kouskem?
Proč se potenciální týmy za 1 miliardu dolarů nespustí na virtuálních platformách?
Podívejme se na vývoj launchpadu Virtuals
Virtuals Launchpad V1 byl fork pumpdotfun pro agenty
Hlavní problémy BUILDERu s V1 byly
1️⃣ Omezená marketingová podpora od Virtuals
2️⃣ Odstřelovači nakupují za ~$50k FDV (místo Virgens)
3️⃣ K nákupu 50 % vaší zásoby tokenů je potřeba 12 tisíc $
4️⃣ Nedostatek finančních prostředků na pokrytí provozních výdajů
O 4 měsíce později je většina těchto problémů vyřešena
1️⃣ Kaito yapping + viralita z velmi úspěšných návratností investic Genesis
2️⃣ Diamantové ruční Virgeny nakupují za 200 tisíc dolarů FDV, odstřelovači nakupují za >4 miliony dolarů FDV
3️⃣ 200 $ je potřeba k nákupu 50 % (pokud je navýšení úspěšné)
Až na jednu...
FUNDRAISING
Týmy dávají 50 % ze své zásoby tokenů
Využijte marketing, komunitu a všechny další cenné výhody ekosystému, které virtuální počítače poskytují
Ale nesbírejte za to ani cent
Sdílení poplatků za obchodování se staviteli je SKVĚLÉ
Objem během medvěda je však obvykle nízký
Stále by to mohlo stačit pro mnoho týmů, pokud by se to spojilo s likvidací tokenů pro budování pokladny
Přesto existuje několik možností, jak problém s fundraisingem vyřešit předem, aby týmy získaly větší jistotu
To však obvykle přichází s KOMPROMISY
Jedním z kompromisů je, že špatní aktéři toho mohou zneužít
Vzpomeňte si na vývojáře, který definoval získané prostředky jako "zaručené zisky"
V ideálním případě by tedy virtuální uživatelé měli monitorovat týmy a distribuovat získané prostředky na základě milníků, spíše než je distribuovat vše najednou
Dalším velkým kompromisem je, že to posune vstupní FDV pro Virgens nahoru
A tím potenciálně nižší ROI
Když je navýšení na 1 mil. $ FDV místo 200 000 $ FDV
1 miliarda dolarů už není 5000x (je to 1000x)
Ale na druhou stranu je vaše alokace vyšší
Takže místo toho, abyste z 20 dolarů udělali 100 tisíc dolarů
Nyní měníte 100 $ na 100 tisíc $
Změna položky FDV může otevřít Pandořinu skříňku
Jako projekty se budou snažit vyjednat vstupní FDV
Ale navzdory všem kompromisům, pokud poskytuje finanční prostředky předem
Mohlo by přilákat potenciální týmy za 1 miliardu dolarů
Stojí za to riskovat
Příspěvek inspirovaný rychlým rozhovorem s @Defi0xJeff v SG
VÍČKO ZŮSTÁVÁ NASAZENÉ 🧢

433
0

Vader
Jak přilákat projekt za 1 miliardu dolarů, aby byl spuštěn na Genesis?
Jedním z klíčů k úspěchu společnosti Genesis je, aby maloobchod
Investujte do projektů v hodnotě 30 milionů USD FDV za 200 tisíc USD FDV
Vydělávat pravidelně 10x až 150x je šílené
A vytváří silnou viralitu a růst ústního podání
Většina startupů selže - platí i pro spuštění Genesis
Většina projektů Genesis bude za 1 rok pod 500 tisíc dolarů
Přesto 3-4 vítězové vynahradí všechny ztráty
Nejvíce lituji, že jsem si nekoupil $VIRTUAL (dříve se tomu říkalo $PATH) za 10 milionů dolarů FDV hned po hovoru s @everythingempty v prosinci 2023
Vždy litujete, že jste přišli o 500x více než
Zažil jsem pokles o jednu pozici o 99 %
Ztráta $500 > ztráta $1
Vzhledem k tomu, název hry je přilákat
Projekty s potenciálem FDV ve výši 1 miliardy dolarů
Pak by metrika úspěchu neměla být
Počet projektů, které byly úspěšně spuštěny
Mělo by to být
Počet projektů, které přesahují 50 milionů dolarů FDV
Během vlny Virtuals od 24. prosince do 25. ledna
5 projektů přesáhlo 100 milionů dolarů FDV; AIXBT, HRA, LUNA, VADER, AIXCB
3 další přesáhly FDV 50 milionů dolarů; SEKOIA, AKOLYT, TAOCAT
Dnes rychle vpřed; TIBBIR přesáhl FDV ve výši 100 milionů dolarů
A pravděpodobně nakonec AIXBT otočí, protože TIBBIR je velmi silná kultovní mince, jejíž základna držitelů je zcela mimo realitu (budou mě za to nenávidět, ale myslím, že právě to dělá TIBBIR býčím)
IRIS přesáhl FDV ve výši 100 milionů dolarů v den uvedení na trh
Ale od té doby jsme toho od týmu moc neslyšeli (což mě upřímně zklamalo)
A cenová akce následovala po nedostatku komunikace/vedení
MAMO a AXR přesáhly FDV ve výši 50 milionů dolarů
MAMO pravděpodobně zůstane nad FDV 50 milionů dolarů vzhledem k extrémně nízkému floatu, legitimnímu produktu/týmu a blízkým vazbám na CB
A AXR je v současné době zatím nejvýkonnějším projektem z Genesis (nedávno překonal BIOS a IRIS)
Společnosti SOLACE a BIOS dosáhly 40 milionů dolarů FDV, ale minulý týden klesly
Když se podíváme na jiné projekty, většina z nich uvízla na FDV pod 5 miliony dolarů
Co je tedy tím chybějícím kouskem?
Proč se potenciální týmy za 1 miliardu dolarů nespustí na virtuálních platformách?
Podívejme se na vývoj launchpadu Virtuals
Virtuals Launchpad V1 byl fork pumpdotfun pro agenty
Hlavní problémy BUILDERu s V1 byly
1️⃣ Omezená marketingová podpora od Virtuals
2️⃣ Odstřelovači nakupují za ~$50k FDV (místo Virgens)
3️⃣ K nákupu 50 % vaší zásoby tokenů je potřeba 12 tisíc $
4️⃣ Nedostatek finančních prostředků na pokrytí provozních výdajů
O 4 měsíce později je většina těchto problémů vyřešena
1️⃣ Kaito yapping + viralita z velmi úspěšných návratností investic Genesis
2️⃣ Diamantové ruční Virgeny nakupují za 200 tisíc dolarů FDV, odstřelovači nakupují za >4 miliony dolarů FDV
3️⃣ 200 $ je potřeba k nákupu 50 % (pokud je navýšení úspěšné)
Až na jednu...
FUNDRAISING
Týmy dávají 50 % ze své zásoby tokenů
Využijte marketing, komunitu a všechny další cenné výhody ekosystému, které virtuální počítače poskytují
Ale nesbírejte za to ani cent
Sdílení poplatků za obchodování se staviteli je SKVĚLÉ
Objem během medvěda je však obvykle nízký
Stále by to mohlo stačit pro mnoho týmů, pokud by se to spojilo s likvidací tokenů pro budování pokladny
Přesto existuje několik možností, jak problém s fundraisingem vyřešit předem, aby týmy získaly větší jistotu
To však obvykle přichází s KOMPROMISY
Jedním z kompromisů je, že špatní aktéři toho mohou zneužít
Vzpomeňte si na vývojáře, který definoval získané prostředky jako "zaručené zisky"
V ideálním případě by tedy virtuální uživatelé měli monitorovat týmy a distribuovat získané prostředky na základě milníků, spíše než je distribuovat vše najednou
Dalším velkým kompromisem je, že to posune vstupní FDV pro Virgens nahoru
A tím potenciálně nižší ROI
Když je navýšení na 1 mil. $ FDV místo 200 000 $ FDV
1 miliarda dolarů už není 5000x (je to 1000x)
Ale na druhou stranu je vaše alokace vyšší
Takže místo toho, abyste z 20 dolarů udělali 100 tisíc dolarů
Nyní měníte 100 $ na 100 tisíc $
Změna položky FDV může otevřít Pandořinu skříňku
Jako projekty se budou snažit vyjednat vstupní FDV
Ale navzdory všem kompromisům, pokud poskytuje finanční prostředky předem
Mohlo by přilákat potenciální týmy za 1 miliardu dolarů
Stojí za to riskovat
Příspěvek inspirovaný rychlým rozhovorem s @Defi0xJeff v SG
VÍČKO ZŮSTÁVÁ NASAZENÉ 🧢
Zobrazit originál
6,55 tis.
0
Pohyby ceny GAME v USD
Aktuální cena kryptoměny what-happened-to-the-game-i-love je $0,00011563. U kryptoměny what-happened-to-the-game-i-love došlo za posledních 24 hodin k pohybu zvýšení o +340,13 %. Její aktuální zásoba v oběhu je 999 999 847 GAME a maximální zásoba je 999 999 847 GAME, což jí zajišťuje plně zředěnou tržní kapitalizaci na úrovni $115 632,94. Cena what-happened-to-the-game-i-love/USD se aktualizuje v reálném čase.
5 min
+14,05 %
1 h
+340,13 %
4 h
+340,13 %
24 h
+340,13 %
Informace o měně What Happened To The Game I Love (GAME)
GAME – nejčastější dotazy
Jaká je aktuální cena kryptoměny What Happened To The Game I Love?
Aktuální cena 1 GAME je $0,00011563 – za posledních 24 hodin došlo ke změně o +340,13 %.
Můžu si koupit GAME u OKX?
Ne, GAME v současnosti není u OKX k dispozici. Chcete-li mít aktuální informace o tom, kdy bude GAME k dispozici, přihlaste se k odběru oznámení nebo nás sledujte na sociálních sítích. Přidání nových kryptoměn oznamujeme, jakmile jsou zalistovány.
Proč cena GAME kolísá?
Cena GAME kolísá v souvislosti s globální dynamikou nabídky a poptávky, která je pro kryptoměny typická. Její krátkodobou volatilitu lze připsat významným posunům u těchto tržních sil.
Jakou hodnotu má dnes 1 What Happened To The Game I Love?
V současné době má 1 What Happened To The Game I Love hodnotu $0,00011563. Pokud chcete získat odpovědi a vhled do vývoje ceny What Happened To The Game I Love, jste na správném místě. Prozkoumejte nejnovější grafy pro What Happened To The Game I Love a obchodujte zodpovědně s OKX.
Co je kryptoměna?
Kryptoměny, jako je What Happened To The Game I Love, jsou digitální aktiva, která fungují na veřejném ledgeru nazývaném blockchain. Seznamte se blíže s coiny a tokeny nabízenými na OKX a s jejich různými atributy, což zahrnuje i živé ceny a grafy v reálném čase.
Kdy byla kryptoměna vynalezena?
Díky finanční krizi v roce 2008 prudce vzrostl zájem o decentralizované finance. Bitcoin nabídl novátorské řešení tím, že představuje zabezpečené digitální aktivum na decentralizované síti. Od té doby vzniklo mnoho dalších tokenů, jako je What Happened To The Game I Love.