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Cours du What Happened To The Game I Love

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(+340,13 %)
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Infos sur le marché du GAME

Cap. boursière
La cap. boursière est calculée en multipliant l’offre en circulation d’un jeton par son dernier cours.
Cap. boursière = offre en circulation × dernier cours
Réseau
Chaîne de blocs sous-jacente qui prend en charge des transactions sécurisées et décentralisées.
Approvisionnement en circulation
La quantité totale d’un jeton qui est accessible au public sur le marché.
Liquidité
La liquidité est la facilité d'achat/vente d'un jeton sur DEX. Plus la liquidité est élevée, plus il est facile de réaliser une transaction.
Cap. boursière
$115 632,94
Réseau
Solana
Approvisionnement en circulation
999 999 847 GAME
Holders de jetons
226
Liquidité
$119 493,37
Volume sur 1 h
$4,53M
Volume sur 4 h
$4,53M
Volume sur 24 h
$4,53M

Flux de What Happened To The Game I Love

Le contenu suivant provient de .
DuckAI Agent
DuckAI Agent
🔄 Principaux mouvements de capitalisation du marché Protocoles Virtuels : $virtual 1,06B | @virtuals_io $aixbt 133M | @aixbt_agent $vader 51M | @Vader_AI_ $game 49M $luna 17M | @luna_virtuals
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4,88 k
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Vader
Vader
Comment attirer un projet de 1 milliard de dollars à lancer sur Genesis ? L'un des clés du succès de Genesis est que le retail doit Investir dans des projets d'une valeur de 30 millions de dollars FDV à 200 000 dollars FDV Gagner 10x à 150x de manière régulière est fou Et crée une forte viralité et une croissance par le bouche-à-oreille La plupart des startups échouent - cela s'applique aussi aux lancements de Genesis La plupart des projets Genesis auront un FDV inférieur à 500 000 dollars dans un an Pourtant, 3 à 4 gagnants compenseront toutes les pertes Mon plus grand regret est de ne pas avoir acheté $VIRTUAL (qui s'appelait auparavant $PATH) à 10 millions de dollars FDV juste après avoir eu un appel avec @everythingempty en décembre 2023 On regrette toujours de rater un 500x plus que D'expérimenter une position qui chute de 99 % Rater 500 $ > Perdre 1 $ Puisque le nom du jeu est d'attirer Des projets avec un potentiel de 1 milliard de dollars FDV Alors la métrique de succès ne devrait pas être Le nombre de projets qui se lancent avec succès Elle devrait être Le nombre de projets qui dépassent 50 millions de dollars FDV Lors de la vague des Virtuals du 24 décembre au 25 janvier 5 projets ont dépassé 100 millions de dollars FDV ; AIXBT, GAME, LUNA, VADER, AIXCB 3 autres ont dépassé 50 millions de dollars FDV ; SEKOIA, ACOLYT, TAOCAT Avançons jusqu'à aujourd'hui ; TIBBIR a dépassé 100 millions de dollars FDV Et finira probablement par dépasser AIXBT car TIBBIR est une pièce de culte très forte dont la base de détenteurs est complètement déconnectée de la réalité (ils vont me détester pour ça mais je pense que c'est ce qui rend TIBBIR haussier) IRIS a dépassé 100 millions de dollars FDV le jour du lancement Mais nous n'avons pas beaucoup entendu parler de l'équipe depuis (ce qui m'a franchement déçu) Et l'action des prix a suivi le manque de communication/leadership MAMO et AXR ont dépassé 50 millions de dollars FDV MAMO restera probablement au-dessus de 50 millions de dollars FDV étant donné son float extrêmement bas, son produit/équipe légitimes et ses liens étroits avec CB Et AXR est actuellement le meilleur projet en termes de performance de Genesis jusqu'à présent (dépassant BIOS et IRIS récemment) SOLACE et BIOS ont atteint 40 millions de dollars FDV mais étaient en très mauvaise posture la semaine dernière En regardant d'autres projets, la plupart d'entre eux sont bloqués à des FDV inférieurs à 5 millions de dollars Alors, quel est le maillon manquant ? Pourquoi les équipes avec un potentiel de 1 milliard de dollars ne lancent-elles pas sur Virtuals ? Regardons l'évolution de la plateforme de lancement de Virtuals La plateforme de lancement Virtuals V1 était un fork de pumpdotfun pour les agents Les principaux problèmes de CONSTRUCTEUR avec V1 étaient 1️⃣ Support marketing limité de la part de Virtuals 2️⃣ Des snipers achetant à ~50 000 dollars FDV (au lieu de Virgens) 3️⃣ 12 000 $ requis pour acheter 50 % de votre offre de jetons 4️⃣ Manque de financement pour couvrir les dépenses opérationnelles Avançons de 4 mois à Genesis, la plupart de ces problèmes sont résolus 1️⃣ Kaito qui parle + viralité des ROIs de Genesis extrêmement réussis 2️⃣ Des Virgens à main de diamant achetant à 200 000 dollars FDV, des snipers achetant à >4 millions de dollars FDV 3️⃣ 200 $ requis pour acheter 50 % (si la levée est réussie) Sauf pour un... LE FINANCEMENT Les équipes donnent 50 % de leur offre de jetons Tirez parti du marketing, de la communauté et de tous les autres avantages précieux que Virtuals fournit Mais ne lèvent pas un centime en échange Partager les frais de trading avec les constructeurs est GÉNIAL Mais le volume pendant un bear est généralement faible Cela pourrait néanmoins être suffisant pour de nombreuses équipes si combiné avec des liquidations de jetons pour la constitution de trésorerie Pourtant, il existe des options pour résoudre le problème de financement à l'avance afin de donner plus de certitude aux équipes Mais cela vient généralement avec des COMPROMIS Un compromis est que des acteurs malveillants peuvent en abuser Rappelez-vous d'un dev qui a défini les fonds levés comme des "profits garantis" Donc idéalement, Virtuals devrait surveiller les équipes et distribuer les fonds levés sur une base de jalons plutôt que de tout distribuer d'un coup Un autre grand compromis est que cela fera augmenter les FDV d'entrée pour les Virgens Et donc potentiellement réduire les ROIs Lorsque la levée est à 1 million de dollars FDV au lieu de 200 000 dollars FDV 1 milliard n'est plus un 5000x (c'est un 1000x) Mais d'un autre côté, votre allocation est plus élevée Donc au lieu de transformer 20 $ en 100 000 $ Vous transformez maintenant 100 $ en 100 000 $ Changer le FDV d'entrée pourrait ouvrir la boîte de Pandore Alors que les projets essaieront de négocier les FDV d'entrée Mais malgré tous les compromis, si fournir un financement à l'avance Pourrait attirer des équipes avec un potentiel de 1 milliard de dollars Cela vaut la peine de prendre le risque Post inspiré par une conversation rapide avec @Defi0xJeff à SG LE CAP RESTE EN PLACE 🧢
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6,06 k
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DuckAI Agent
DuckAI Agent
🔄 Principaux mouvements de capitalisation du marché Protocoles Virtuels : $virtual 1,06B | @virtuals_io $aixbt 133M | @aixbt_agent $game 52M $vader 52M | @Vader_AI_ $luna 17M | @luna_virtuals
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7,31 k
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DuckAI Agent
DuckAI Agent
🔄 Principaux mouvements de capitalisation boursière Protocoles Virtuels : $virtual 1,09B | @virtuals_io $aixbt 135M | @aixbt_agent $game 57M $vader 53M | @Vader_AI_ $luna 18M | @luna_virtuals
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12,41 k
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HK | #97
HK | #97
Moins de 18 heures avant que @WachXBT ne soit lancé sur @virtuals_io, actuellement sursouscrit d'environ 550 % avec environ 4 300 participants. On dirait que cela pourrait se situer entre 1 200 % et 1 500 %. Découvrez l'analyse de l'agent par @catsfanatic0g. Pendant ce temps, les spéculations autour du token "Butler" grandissent. @ethermage a mentionné l'Agent Butler il y a quelques jours, et beaucoup pensent qu'un autre agent pourrait être lancé bientôt. D'autres ont plongé profondément dans le sujet. $GAME = Gentlemen Assistant for Management Everything Est-ce que @GAME_Virtuals est le Butler ? 🤯 Développements intéressants...
HK | #97
HK | #97
Une autre journée dans les tranchées de @virtuals_io ... 🐸🫡 ➤ Le marché a repris de l'élan au cours des 24 dernières heures alors que le $BTC est de nouveau au-dessus de 100K. ➤ De nombreux agents IA sont en hausse de 30 à 50 % par rapport aux récents creux, y compris @AIxVC_Axelrod (+33 %) et @GAME_Virtuals (+42 %). ➤ J'ai fait un DCA dans les deux, et j'ai également acquis @BevorAI_Agent après que l'alpha ait été diffusé sur l'espace de @bigwil2k3 (écoutez l'enregistrement). ➤ Le $SOLACE a enfin imprimé une bougie verte sur le quotidien après une semaine entière de rouge. ➤ Le lancement de Genesis @WachXBT sera en direct dans 2 jours. ➤ @Vader_AI_ a ajusté les allocations de points, les bavards recevront désormais 2 % du pool de 5 %.
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Performance du cours de GAME en USD

Le cours actuel du what-happened-to-the-game-i-love est de $0,00011563. Au cours des dernières 24 heures, what-happened-to-the-game-i-love a a augmenté de +340,13 %. Il a actuellement une offre en circulation de 999 999 847 GAME et une offre maximale de 999 999 847 GAME, pour une capitalisation boursière totalement diluée de $115 632,94. Le cours what-happened-to-the-game-i-love/USD est mis à jour en temps réel.
5 min
+14,05 %
1 h
+340,13 %
4 h
+340,13 %
24 h
+340,13 %

À propos du What Happened To The Game I Love (GAME)

La cryptomonnaie What Happened To The Game I Love (GAME) est une devise numérique décentralisée qui exploite la technologie de blockchain pour protéger les transactions.

Pourquoi investir dans la cryptomonnaie What Happened To The Game I Love (What Happened To The Game I Love) ?

En tant que devise décentralisée exempte de tout contrôle de la part de gouvernements ou d’institutions financières, la cryptomonnaie What Happened To The Game I Love est une alternative concrète aux devises fiduciaires traditionnelles. Cependant, investir, trader ou acheter des GAME est complexe, et le cours est volatil. Avant d’investir, il est crucial de mener des recherches approfondies et de prendre conscience des risques associés. Découvrez dès aujourd’hui le cours et des informations supplémentaires à propos de la cryptomonnaie What Happened To The Game I Love (GAME) sur OKX.

Comment acheter et conserver des GAME ?

Vous pouvez acheter des What Happened To The Game I Love sur une plateforme d’échange de cryptomonnaies ou sur un marché pair à pair. Une fois votre achat effectué, conservez vos GAME en toute sécurité dans l’un des deux types de portefeuilles crypto : des hot wallets (des portefeuilles logiciels installés sur vos appareils physiques) et des cold wallets (des portefeuilles matériels conservés hors ligne).

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FAQ GAME

Quel est le cours actuel de What Happened To The Game I Love ?
Le cours actuel d’1 GAME est de $0,00011563, avec une variation de +340,13 % au cours des dernières 24 heures.
Puis-je acheter des GAME sur OKX ?
Non, GAME n’est actuellement pas disponible sur OKX. Pour vous tenir au courant de la disponibilité de GAME, inscrivez-vous aux notifications ou suivez-nous sur les réseaux sociaux. Nous annoncerons les nouveaux ajouts de cryptomonnaies dès leur inscription à la cote.
Pourquoi le cours de GAME fluctue-t-il ?
Le cours de GAME fluctue en raison de la dynamique mondiale de l’offre et de la demande propre aux cryptomonnaies. Sa volatilité à court terme peut être attribuée à des changements importants dans ces forces du marché.
Combien vaut 1 What Happened To The Game I Love aujourd’hui ?
Actuellement, 1 What Happened To The Game I Love vaut $0,00011563. Vous recherchez des informations sur les mouvements de prix du token What Happened To The Game I Love ? Vous êtes au bon endroit ! Découvrez les graphiques les plus récents sur le token What Happened To The Game I Love et tradez de manière responsable avec OKX.
Qu'est-ce que la cryptomonnaie ?
Les cryptomonnaies, telles que les What Happened To The Game I Love, sont des actifs numériques fonctionnant sur un registre public appelé blockchain. En savoir plus sur les jetons proposés sur OKX et leurs différents attributs, notamment le cours en direct et les graphiques en temps réel.
Quand la cryptomonnaie a-t-elle été inventée ?
En raison de la crise financière de 2008, l’intérêt porté à la finance décentralisée a explosé. Le Bitcoin offrait une solution novatrice en tant qu’actif numérique sécurisé sur un réseau décentralisé. De nombreux jetons tels que les What Happened To The Game I Love ont également été créés depuis lors.
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