În curând la @pixels_online tablouri de bord de staking... Transparență în recompensele zilnice și veniturile din fiecare joc din ecosistemul de miză Veți putea vedea ce jocuri sunt cele mai eficiente cu recompense. Pentru a face aceste informații mai ușor de găsit - veți vedea, de asemenea, aici că @pixels_online de bază nu funcționează la fel de bine când vine vorba de RORS / venituri ca în trecut, mai ales în comparație cu @pixel_dungeons & @sleepagotchi. Ceea ce îmi place la acest nou sistem de miză $PIXEL este transparența. Transparența duce la responsabilitate. Cu toții iubim @pixels_online de bază și vrem să-l vedem durând mult timp - și pentru a face asta trebuie să fie capabil să reziste altor jocuri din ecosistem. Faza 2 a mizei În curând, faza 2 a sistemului nostru de miză va fi și nucleul Pixelilor va trebui să concureze cu $PIXEL pe care îl oferă ca recompense. Dacă nu sunteți familiarizați cu modul în care funcționează acest sistem, permiteți-mi să vă explic din nou... Există 28 de milioane de rezerve $PIXEL pentru recompensele ecosistemului pentru jucători în fiecare lună. Anterior, totul era oferit printr-un singur joc: nucleul Pixels. Ca Faza 2 a ființelor $PIXEL miză, acum fiecare joc va concura pentru suma de $PIXEL va putea oferi recompense. Cele 28 de milioane de $PIXEL de recompense vor fi împărțite între jocuri în funcție de cât de mult $PIXEL este mizat pentru fiecare joc. La început vom rezerva în continuare minimum 50% din totalul pixelilor pentru pixelii de bază, dar treptat, în timp, pixelii de bază vor trebui să concureze corect pentru recompense și nu vom garanta recompense pentru pixelii de bază. Probleme cheie ale pixelilor de bază și plan de joc Iată planul general de joc pentru a îmbunătăți nucleul pixelilor... Mai întâi trebuie să abordăm problemele de bază... 1⃣ Gameplay-ul este învechit în acest moment Nu am mai introdus niciun sistem nou în joc de ceva vreme, iar cele pe care le avem, nu au reușit în modurile pe care le-am sperat. Nu toate echipele vor lovi întotdeauna, asta este de așteptat, dar unele dintre strategiile noastre au fost puțin greșite. Am încercat, de asemenea, să monetizăm ca jocurile tradiționale f2p, dar una dintre învățăturile noastre este că este o bătălie dificilă în web3. Soluție... 👉 Ne vom concentra la Pixels pe completarea buclei de bază a jocului și adăugarea unui final de joc mai captivant pentru utilizatori prin Capitolul 3. Premisa de bază a capitolului 3 (acum numim acest nou gameplay "The Resonance Rift") va fi introducerea unui nou gameplay competitiv care creează absorbanți de resurse durabile, mai utili pentru $PIXEL, cu elemente de îndemânare. Echipa a suferit o restructurare în ultima săptămână - ne întoarcem la rădăcinile noastre și vom acorda prioritate vitezei, problemelor și feedback-ului comunității. 👉 Există, de asemenea, modele mai bune de monetizare care sunt mai potrivite pentru jocurile pe bani reali pe care vom începe să le introducem în joc. Modelele tipice de monetizare f2p nu se simt bine pentru utilizatori atunci când bucla de bază are un aspect financiar. Există modalități mai bune de a face acest lucru care se simt mult mai corecte pentru utilizatori. 2⃣ Țintirea dificilă a recompenselor Sistemul nostru principal de distribuire a câștigurilor în interiorul pixelilor (tabloul de activități) nu este cel mai ușor de ajustat / țintit corect. Soluție... 👉 Dezvoltăm un nou sistem de perete de oferte (parte a platformei de date) care va permite câștiguri mai țintite și mai precise, bazate pe repere care sunt mai ușor de atribuit creșterii ecosistemului. Platforma de date De asemenea, ceea ce mulți oameni nu văd este că am dezvoltat această tehnologie pentru Core Pixels cu o mentalitate de platformă. Fiecare joc din ecosistemul Pixels va avea acces la acest perete de oferte. Fiecare joc din ecosistem va avea propriul tablou de bord, unde vor putea vedea o defalcare a cheltuielilor și a câștigurilor pe segmente automate. Aceștia vor putea rula campanii către aceste segmente, vor putea recompensa reperele cheie din joc și vor putea viza anumiți utilizatori din ecosistem. Aceștia vor obține informații critice, cum ar fi ce dețin, vând și cheltuiesc jetoanele utilizatorilor și vor putea oferi recompense pe baza acestor criterii. Aceasta este o infrastructură critică pentru web3 și a lipsit din spațiu până acum - aveam nevoie de ea pentru @pixels_online și alte jocuri vor avea nevoie de ea. Gânduri finale Mai sunt multe de făcut, dar jocuri precum @pixel_dungeons și @sleepagotchi care se alătură ecosistemului $PIXEL au fost grozave pentru că ne menține la bază Pixelii responsabili și $PIXEL este întărit de performanța lor. Echipa este la fel de entuziasmată și angajată ca întotdeauna să ofere cea mai bună experiență posibilă utilizatorilor, făcând în același timp progrese către sustenabilitate. Echipa trebuie să repete, să experimenteze și să facă greșeli pe parcurs - dar încă împingem și ne angajăm în jocul nostru emblematic.
Afișare original
69,22 K
188
Conținutul de pe această pagină este furnizat de terți. Dacă nu se menționează altfel, OKX nu este autorul articolului citat și nu revendică niciun drept intelectual pentru materiale. Conținutul este furnizat doar pentru informare și nu reprezintă opinia OKX. Nu este furnizat pentru a fi o susținere de nicio natură și nu trebuie să fie considerat un sfat de investiție sau o solicitare de a cumpăra sau vinde active digitale. În măsura în care AI-ul de generare este utilizat pentru a furniza rezumate sau alte informații, astfel de conținut generat de AI poate să fie inexact sau neconsecvent. Citiți articolul asociat pentru mai multe detalii și informații. OKX nu răspunde pentru conținutul găzduit pe pagini terțe. Deținerile de active digitale, inclusiv criptomonedele stabile și NFT-urile, prezintă un grad ridicat de risc și pot fluctua semnificativ. Trebuie să analizați cu atenție dacă tranzacționarea sau deținerea de active digitale este adecvată pentru dumneavoastră prin prisma situației dumneavoastră financiare.