研究當前的虛擬經濟。
從代幣經濟學架構的角度來看,目前的 Genesis Launch 是 pump fun 硬分叉的 Gen2,對於專案的成功來說並不是真正可行的。
要運行一個專案,你需要一個非常富有的創始人,他以更高的百萬價值退出了一兩次,或者你需要在發放股票或代幣時獲得資金,或者你盡可能地引導服務(這也意味著創始人需要足夠富有才能靠 Ramen 生存)
無論是什麼,您都可以在幾秒鐘內列印出令牌。市面上有很多工具,比如 Mintclub 和 co,包括粘合曲線等等。Pumpfun 也是一種輕鬆創建代幣的方法。
難點不在於創建代幣,而在於讓人們購買代幣。對於 Meme 來說,至少是明確的。只要有趣、瘋狂,並有健談的能力來獲得關注。因為沒有效用就是Meme幣的效用。但我們也看到,到最後是一場無休止的拉高出貨遊戲,甚至沒有少數人在最後成功。
對於 Virtuals,一開始沒有什麼不同。這是我沒有研究它的原因之一,因為我將其歸類為“名為Meme coin 的 AI 代理”,在很多情況下它是真的。我並不反對Meme硬幣和文化。我只是在投資他們和賺取一些東西方面非常糟糕。在大多數情況下,我在他們身上下注會損失一大筆錢,哈哈。
Genesis Launch 看起來要好得多,而且有 @VaderResearch 在身邊,你有一些值得珍惜的東西。創始人、背景、他們做某事的原因以及他們試圖實現的願景,是否有意義。
但 Vader 提到的弱點是,投資者可能會通過像樣的 x10 或 x100 快速致富,但團隊所剩無幾,仍然需要引導產品。
這實際上是 Web3 遊戲困難的原因之一。僅僅發放代幣並讓人們點擊按鈕並將其稱為遊戲是不夠的。它不會持續下去。遊戲需要大量的規劃、設計、開發,並在此基礎上投入大量資金來創建,甚至需要更多的資金來行銷它。
產品也確實需要這種週期,但有了 AI,它實際上變化得非常快。為具有卓越執行力的優秀團隊提供良好的資金和時間開端,藉助 AI,您可以創建具有 Market Fit 的真正出色的產品。通過正確的行銷(讓我們創建一個供其他專案使用的 yapping 框架,而無需 Kaito 的上市成本?啊。這實際上是我可以構建的東西......我們很快就會看到 2-300M FDV 專案,籌集更多資金並增長到 1B FDV 價值。調整當前 Genesis Launch 的經濟性可能有助於走上這條路。
我個人不知道我們是否會在虛擬經濟中看到 10 億個專案,但目前的拼圖對我來說看起來不錯。

如何吸引10億美元的專案在 Genesis 上啟動?
Genesis 成功的關鍵之一是零售業
以 $200k FDV 的價格投資價值 $30m FDV 的專案
定期賺取 10 倍到 150 倍是瘋狂的
並創造強大的病毒式傳播和口碑增長
大多數初創公司都失敗了 - Genesis 發佈也是如此
大多數 Genesis 專案將在 500 年內獲得低於 1 美元的 FDV
然而,3-4 名獲勝者將彌補所有損失
我最大的遺憾是在 2023 年 12 月與 @everythingempty 通電話後沒有立即以 $10M FDV 的價格購買 $VIRTUAL(以前稱為 $PATH)
您總是後悔錯過了 500 倍以上的
經歷一個頭寸下跌 99%
錯過 500 美元 > 損失 1 美元
既然遊戲的名字就是吸引
具有 10 億美元 FDV 潛力的專案
那麼 success 量度不應為
成功啟動的項目數
它應該是
超過 $50m FDV 的項目數量
在 12 月 24 日至 1 月 25 日的 Virtuals 浪潮中
5 個項目超過 $100m FDV;AIXBT, 遊戲, 露娜, 維達, AIXCB
另外 3 個超過 $50m FDV;SEKOIA, ACOLYT, TAOCAT
今天快進;TIBBIR 超過 $100m FDV
並且最終可能會翻轉 AIXBT,因為 TIBBIR 是一個非常強大的狂熱代幣,其持有者基礎與現實完全脫節(他們會因此討厭我,但我認為這就是 TIBBIR 看漲的原因)
IRIS 在發佈當天超過 $100m FDV
但從那以後我們就沒有收到太多來自團隊的消息(坦率地說,這讓我很失望)
價格走勢是在缺乏溝通/領導之後發生的
MAMO 和 AXR 超過 $50m FDV
鑒於極低的流通量、合法的產品/團隊和密切的 CB 關係,MAMO 可能會保持在 $50m 以上 FDV
AXR 是目前迄今為止 Genesis 中表現最好的專案(最近超過了 BIOS 和 IRIS)
SOLACE 和 BIOS 觸及 $40m FDV,但上周跌勢慘澹
看看其他項目,他們中的大多數都卡在 $5m 以下的 FDV
那麼,缺失的部分是什麼呢?
為什麼 10 億美元的潛在團隊不在 Virtuals 上推出?
讓我們看看 Virtuals 啟動板的演變
Virtuals Launchpad V1 是代理的 pumpdotfun 分支
V1 的主要 BUILDER 問題是
1️⃣ 來自 Virtuals 的有限營銷支援
2️⃣ 狙擊手以 ~$50k FDV(而不是 Virgens)購買
3️⃣ 購買 12% 的代幣供應量需要 50 美元
4️⃣ 缺乏資金來支付運營費用
快進到 Genesis 4 個月後,這些問題中的大部分都得到了解決
1️⃣ Kaito yapping + 來自大獲成功的 Genesis ROI 的病毒式傳播
2️⃣ 鑽石手 Virgens 以 $200k FDV 購買,狙擊手以 >$4m FDV 購買
3️⃣ 購買 200% 需要 50 美元(如果加薪成功)
除了一個...
籌款
團隊提供 50% 的代幣供應
利用 Virtuals 提供的行銷、社區和所有其他有價值的生態系統優勢
但不要以一分錢作為交換
與建築商分擔交易費用很棒
但熊市期間的成交量通常很低
如果與用於金庫建設的代幣清算相結合,對於許多團隊來說仍然足夠了
然而,有一些選項可以預先解決籌款問題,從而為團隊提供更多確定性
但這通常伴隨著 TRADEOFFS
一個權衡是不良行為者可以濫用這一點
請記住一位開發人員將籌集的資金定義為“保證利潤”
因此,理想情況下,Virtuals 應該監控團隊並根據里程碑分配籌集的資金,而不是一次性分配所有資金
另一個重大權衡是它將推高 Virgens 的入門級 FDV
因此可能會降低投資回報率
當加薪為 $1m FDV 而不是 $200k FDV 時
10 億美元不再是 5000 倍(現在是 1000 倍)
但另一方面,您的分配更高
因此,與其將 20 美元變成 100 美元
您現在正在將 100 美元轉換為 100 美元
更改條目 FDV 可能會打開潘朵拉魔盒
由於專案將嘗試協商進入 FDV
但是,儘管存在擁有權衡取捨,如果提供前期籌款
可能吸引10億美元的潛在團隊
值得冒險
帖子靈感來自與 SG @Defi0xJeff 的快速對話
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