正在研究当前的虚拟经济。
从代币经济学架构的角度来看,目前的创世启动(Genesis Launch),作为一个泵乐趣(pump fun)硬分叉的第二代(Gen2),对于一个项目的成功来说并不是特别可持续。
要运营一个项目,你需要一个非常富有的创始人,他曾经以几百万的高价退出过一次或两次,或者你需要融资,同时分发股份或代币,或者尽可能地自筹资金(这也意味着创始人需要有足够的财富来维持生计,甚至吃拉面)。
无论如何,你可以在几秒钟内发行一个代币。市面上有很多工具,比如Mintclub等,包含了绑定曲线等等。泵乐趣也是一种轻松创建代币的方式。
困难不在于创建代币,而在于让人们购买代币。对于表情包(Meme)来说,至少是明确的。只需搞笑、疯狂,并具备吸引注意力的谈资。因为没有实用性的正是表情包币的实用性。但我们也看到,最终这是一场无尽的拉升和抛售游戏,最终成功的项目屈指可数。
对于虚拟货币来说,起初也没有不同。这是我没有关注它的原因之一,因为我将其归类为“被称为表情包币的AI代理”,在很多情况下这是真的。我对表情包币和文化没有任何偏见。我只是非常不擅长投资它们并赚取收益。在大多数情况下,我在押注它们时损失了大量资金,哈哈。
创世启动看起来好多了,有@VaderResearch在身边,你有了可以评估的东西。创始人、背景、他们为什么做某事的原因,以及他们试图实现的愿景,无论这是否有意义。
但Vader提到的弱点是,投资者可能会迅速通过合理的10倍或100倍收益变得富有,但团队却没有太多收益,仍然需要自筹产品。
这实际上是Web3游戏困难的原因之一。仅仅发放代币,让人们点击按钮并称其为游戏是不够的。这种模式无法持久。游戏需要大量的规划、设计和开发,基于此需要大量资金来创建,甚至更多的资金来进行市场推广。
产品也需要这种周期,但在AI的推动下,变化非常快。给一个优秀团队提供良好的资金和时间启动,凭借AI可以创造出真正优秀的市场契合产品。通过正确的市场营销(让我们为其他项目创建一个无需Kaito上市费用的喋喋不休框架?啊,这实际上是我可以构建的东西……)我们可能很快会看到2-3亿FDV项目,筹集更多资金并成长为10亿FDV的价值。调整当前创世启动的经济学可能有助于走上这条道路。
我个人不知道我们是否会在虚拟经济中看到一个10亿的项目,但目前的拼图看起来对我来说不错。

如何吸引一个价值10亿美元的项目在Genesis上启动?
Genesis成功的关键之一是零售投资者
投资3000万美元的FDV项目,FDV为20万美元
定期获得10倍到150倍的收益是疯狂的
并创造强大的病毒传播和口碑增长
大多数初创公司都会失败——这也适用于Genesis的启动
大多数Genesis项目在一年内的FDV将低于50万美元
然而,3到4个赢家将弥补所有损失
我最大的遗憾是在2023年12月与@everythingempty通话后,未能以1000万美元的FDV购买$VIRTUAL(曾称为$PATH)
你总是会后悔错过500倍的机会,
而不是经历一个位置下跌99%
错过500美元 > 亏损1美元
因为游戏的关键是吸引
具有10亿美元FDV潜力的项目
那么成功的指标不应该是
成功启动的项目数量
而应该是
超过5000万美元FDV的项目数量
在12月24日至1月25日的Virtuals浪潮中
5个项目超过了1亿美元FDV;AIXBT、GAME、LUNA、VADER、AIXCB
另外3个超过了5000万美元FDV;SEKOIA、ACOLYT、TAOCAT
快进到今天;TIBBIR超过了1亿美元FDV
并且最终可能会超越AIXBT,因为TIBBIR是一个非常强大的 cult coin,其持有者完全与现实脱节(他们会因为这个而恨我,但我认为这正是TIBBIR看涨的原因)
IRIS在启动日超过了1亿美元FDV
但自那以后我们没有听到团队的太多消息(这让我感到失望)
而价格走势也跟随了缺乏沟通/领导力
MAMO和AXR超过了5000万美元FDV
考虑到极低的流通量、合法的产品/团队和紧密的CB关系,MAMO可能会保持在5000万美元以上
而AXR目前是Genesis中表现最好的项目(最近超越了BIOS和IRIS)
SOLACE和BIOS达到了4000万美元FDV,但上周表现不佳
看看其他项目,大多数都卡在500万美元以下的FDV
那么缺失的部分是什么?
为什么具有10亿美元潜力的团队不在Virtuals上启动?
让我们看看Virtuals启动平台的演变
Virtuals Launchpad V1是一个为代理人设计的pumpdotfun分叉
V1的主要建设者问题是
1️⃣ Virtuals提供的市场支持有限
2️⃣ 狙击手在约5万美元FDV时购买(而不是Virgens)
3️⃣ 需要12000美元购买50%的代币供应
4️⃣ 缺乏资金来覆盖运营费用
快进到Genesis四个月后,这些问题大部分得到了解决
1️⃣ Kaito的喋喋不休 + 来自极其成功的Genesis ROI的病毒传播
2️⃣ 在20万美元FDV时购买的Diamond hand Virgens,狙击手在超过400万美元FDV时购买
3️⃣ 需要200美元购买50%(如果融资成功)
除了一个...
融资
团队提供50%的代币供应
利用Virtuals提供的市场营销、社区和所有其他有价值的生态系统利益
但不筹集一分钱作为交换
与建设者分享交易费用是很好的
但在熊市期间,交易量通常较低
如果与代币清算结合用于国库建设,仍然可能对许多团队足够
然而,有一些选项可以解决融资问题,以便为团队提供更多的确定性
但这通常伴随着权衡
一个权衡是坏演员可能会滥用这一点
记得有个开发者将筹集的资金定义为“保证利润”
所以理想情况下,Virtuals应该监控团队,并根据里程碑分配筹集的资金,而不是一次性分配所有资金
另一个大的权衡是,这将推高Virgens的入场FDV
从而可能降低ROI
当融资在100万美元FDV而不是20万美元FDV时
10亿美元不再是5000倍(而是1000倍)
但另一方面,你的分配更高
所以不再是将20美元变成10万美元
而是将100美元变成10万美元
改变入场FDV可能会打开潘多拉的盒子
因为项目将尝试谈判入场FDV
但尽管有所有的权衡,如果提供前期融资
能够吸引具有10亿美元潜力的团队
值得冒这个风险
这篇文章的灵感来自于与@Defi0xJeff在新加坡的快速对话
CAP STAYS ON 🧢

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