Tittar på den nuvarande virtuella ekonomin.
Ur ett tokenomics-arkitekturperspektiv är den nuvarande Genesis Launch, som är en Gen2 av en pump fun hardfork, inte riktigt lämplig för att ett projekt ska lyckas.
För att driva ett projekt behöver du antingen en riktigt rik grundare, som hade gått ut en eller två gånger i ett högre miljonvärde eller så behöver du finansiering samtidigt som du ger ut aktier eller tokens eller så startar du upp tjänsten så bra som möjligt (vilket också innebär att grundaren måste vara tillräckligt rik för att överleva med Ramen)
Vad det än är kan du skriva ut en token inom några sekunder. Det finns massor av verktyg där ute som Mintclub och co, med inkluderade bindningskurvor och så vidare. Pumpfun är också ett sätt att enkelt skapa en token.
Svårigheten är inte att skapa token utan att få folk att köpa token. För meme's är det åtminstone tydligt. Var bara rolig, galen och ha pratbarheten för att få uppmärksamhet. För att inte ha någon nytta är nyttan med Meme-mynt. Men vi har också sett att det i slutet är ett oändligt spel av pump and dump och inte ens en handfull lyckas i slutet.
Med Virtuals var det i början inte annorlunda. Det var en av anledningarna till att jag inte undersökte det, eftersom jag har kategoriserat det i "AI Agent called Meme coin" och i många fall var det sant. Jag har inget emot Meme-mynt och kulturen. Jag är bara väldigt dålig på att investera i dem och tjäna något. I de flesta fall förlorar jag en massa pengar på att satsa på dem LOL.
Genesis Launch såg mycket bättre ut och med @VaderResearch runt omkring hade du något att värdesätta. Grundare, bakgrunder, anledningen till att de gör något och visionen de försöker göra, oavsett om det är vettigt eller inte.
Men den svaga punkten som Vader nämnde är att investerarna snabbt kan bli rika med en anständig x10 eller x100, men teamet har inte mycket kvar och behöver fortfarande starta en produkt.
Det är faktiskt en av anledningarna till att Web3-spel är svårt. Det räcker inte att dela ut tokens och låta folk klicka på knappar och kalla det ett spel. Det håller inte. Spel kräver massor av planering, design, utveckling och baserat på det massor av pengar för att skapa och ännu mer för att marknadsföra det.
Produkter behöver också den typen av cykel, men med AI förändras det faktiskt riktigt snabbt. Ge ett bra team med suverän genomförandekraft en bra kickstart för finansiering och tid och med AI kan du skapa riktigt bra produkter med Market fit. Med rätt marknadsföring (låt oss skapa ett yapping-ramverk för andra projekt att använda, utan att det behövs noteringskostnaden för Kaito? Ahh. det är faktiskt något jag skulle kunna bygga...) Vi kan snart se 2-300 miljoner FDV-projekt, som samlar in mer pengar och växer till ett 1B FDV-värde. Att justera ekonomin för den nuvarande Genesis-lanseringen kan hjälpa till att komma till denna väg.
Personligen vet jag inte om vi kommer att få se ett 1BN-projekt inom den virtuella ekonomin, men de nuvarande pusselbitarna ser bra ut för mig.

Hur lockar man ett projekt på 1 miljard dollar att lanseras på Genesis?
En av nycklarna till Genesis framgång är att detaljhandeln ska
Investera i projekt till ett värde av 30 miljoner dollar FDV för 200 000 dollar
Att tjäna 10x till 150x regelbundet är galet
Och skapar stark viralitet och mun till mun-tillväxt
De flesta startups misslyckas - gäller även Genesis-lanseringar
De flesta Genesis-projekt kommer att vara under $ 500k FDV i 1 år
Men 3-4 vinnare kommer att kompensera för alla förluster
Min största ånger är att jag inte köpte $VIRTUAL (brukade kallas $PATH) för 10 miljoner dollar FDV direkt efter att ha haft ett samtal med @everythingempty i december 2023
Du ångrar alltid att du gick miste om en 500x mer än
Upplever att en position går ner 99%
Att gå miste om $500 > att förlora $1
Eftersom namnet på spelet är att locka till sig
Projekt med FDV-potential på 1 miljard dollar
Då bör framgångsmåttet inte vara
Antalet projekt som lanseras framgångsrikt
Det bör påpekas att
Antalet projekt som överstiger 50 miljoner dollar FDV
Under perioden 24 dec-25 jan Virtuals våg
5 projekt översteg 100 miljoner dollar FDV; AIXBT, SPEL, LUNA, VADER, AIXCB
3 fler översteg 50 miljoner dollar FDV; SEKOIA, ACOLYT, TAOCAT
Snabbspola idag; TIBBIR översteg 100 miljoner dollar FDV
Och kommer sannolikt att vända AIXBT så småningom eftersom TIBBIR är ett mycket starkt kultmynt vars innehavarbas är helt ur kontakt med verkligheten (de kommer att hata mig för detta men jag tror att det är detta som gör TIBBIR hausse)
IRIS översteg 100 miljoner dollar FDV vid lanseringsdagen
Men vi har inte hört mycket från laget sedan dess (vilket ärligt talat gjorde mig besviken)
Och prisutvecklingen följde på bristen på kommunikation/ledarskap
MAMO och AXR översteg 50 miljoner dollar FDV
MAMO kommer sannolikt att förbli över 50 miljoner dollar FDV med tanke på extremt låg float, legitim produkt/team och nära CB-band
Och AXR är för närvarande det bäst presterande projektet från Genesis hittills (överträffar BIOS och IRIS nyligen)
SOLACE och BIOS nådde 40 miljoner dollar FDV men var nere dåligt förra veckan
Om man tittar på andra projekt har de flesta av dem fastnat på FDV:er under 5 miljoner dollar
Så vad är det som saknas?
Varför lanseras inte potentiella team på 1 miljard dollar på Virtuals?
Låt oss titta på utvecklingen av Virtuals startplatta
Virtuals Launchpad V1 var en pumpdotfun-gaffel för agenter
De största BUILDER-problemen med V1 var
1️⃣ Begränsat marknadsföringsstöd från virtuella datorer
2️⃣ Snipers köper för ~ $ 50k FDV (istället för Virgens)
3️⃣ $12k krävs för att köpa 50% av din tokenförsörjning
4️⃣ Brist på finansiering för att täcka driftskostnader
Snabbspola till Första Moseboken 4 månader senare, de flesta av dessa problem är lösta
1️⃣ Kaito-gläfsande + viralitet från mycket framgångsrika Genesis ROIs
2️⃣ Diamanthand Virgens köper för $ 200k FDV, prickskyttar köper för > $ 4m FDV
3️⃣ $200 krävs för att köpa 50% (om höjningen lyckas)
Förutom en...
PENNINGINSAMLING
Lag ger 50 % av sin tokenförsörjning
Utnyttja marknadsföringen, gemenskapen och alla andra värdefulla ekosystemfördelar som virtuella datorer erbjuder
Men höj inte ett öre i utbyte
Att dela handelsavgifter med byggare är BRA
Men volymen under en björn är vanligtvis låg
Kan fortfarande vara tillräckligt för många lag om det kombineras med symboliska likvidationer för att bygga upp statskassan
Ändå finns det några alternativ för att lösa insamlingsproblemet i förväg för att ge mer säkerhet för lagen
Men detta kommer vanligtvis med TRADEOFFS
En kompromiss är att dåliga aktörer kan missbruka detta
Kom ihåg en utvecklare som definierade insamlade medel som "garanterade vinster"
Så helst bör virtuella datorer övervaka team och distribuera insamlade medel på milstolpsbasis snarare än att distribuera allt på en gång
En annan stor kompromiss är att det kommer att driva upp inträdet FDV:er för Virgens
Och därmed potentiellt lägre ROI
När höjningen är på $1m FDV istället för $200k FDV
1 miljard dollar är inte längre 5000x (det är 1000x)
Men å andra sidan är din tilldelning högre
Så istället för att förvandla $20 till $100k
Du förvandlar nu $100 till $100k
Om du ändrar posten FDV kan det öppna Pandoras ask
Eftersom projekten kommer att försöka förhandla om FDV:s inträde i
Men trots alla kompromisser, om du tillhandahåller insamling i förväg
Kan locka potentiella lag på 1 miljard dollar
Det är värt att ta risken
Inlägg inspirerat av ett snabbt samtal med @Defi0xJeff i SG
KEPSEN SITTER KVAR 🧢

4,57 tn
8
Innehållet på den här sidan tillhandahålls av tredje part. Om inte annat anges är OKX inte författare till den eller de artiklar som citeras och hämtar inte någon upphovsrätt till materialet. Innehållet tillhandahålls endast i informationssyfte och representerar inte OKX:s åsikter. Det är inte avsett att vara ett godkännande av något slag och bör inte betraktas som investeringsrådgivning eller en uppmaning att köpa eller sälja digitala tillgångar. I den mån generativ AI används för att tillhandahålla sammanfattningar eller annan information kan sådant AI-genererat innehåll vara felaktigt eller inkonsekvent. Läs den länkade artikeln för mer detaljer och information. OKX ansvarar inte för innehåll som finns på tredje parts webbplatser. Innehav av digitala tillgångar, inklusive stabila kryptovalutor och NFT:er, innebär en hög grad av risk och kan fluktuera kraftigt. Du bör noga överväga om handel med eller innehav av digitala tillgångar är lämpligt för dig mot bakgrund av din ekonomiska situation.