Tenho recebido muitas mensagens ultimamente de pessoas perguntando o que eu acho sobre a MSU.
Sempre acreditei que tokens e jogos são fundamentalmente dois produtos diferentes.
Um preço de token em queda não significa necessariamente que o jogo em si seja ruim. Os preços dos tokens refletem a dinâmica do mercado, enquanto o prazer central de um jogo existe independentemente dos gráficos financeiros.
Claro, os jogos Web3 oferecem algo único em comparação com os jogos tradicionais. O sistema de incentivos definitivamente atrai mais usuários e gera empolgação inicial. Mas se um jogo se encher apenas de pessoas em busca de ganho financeiro, sua vida útil inevitavelmente encurta. No final das contas, os jogos devem ser divertidos, não um trabalho.
Para mim, jogar é simplesmente uma forma de relaxar e me divertir. Gosto de desenvolver meu personagem, gastar dinheiro em equipamentos ou cosméticos e acompanhar meu progresso.
Quando a jogabilidade começa a parecer mais trabalho do que entretenimento, os jogadores eventualmente se esgotam e saem.
"Por que eu jogo?"
Porque é divertido. É isso.
Dito isso, também espero que a equipe do @MaplestoryU possa resolver um problema de longa data que foi apontado desde os primeiros dias — o problema dos trapaceiros. Espero sinceramente que eles tomem medidas rápidas para resolvê-lo, pelo bem de todo o ecossistema.
🚨Todos os maplers, por favor, tomem nota!
#MapleStoryN está prestes a entrar em uma espiral de morte.
Nos próximos dias, veremos um mercado sem liquidez e preços mais baixos de $NXPC.
Este não é um momento para comprar na baixa, mas um ponto de partida para os fundos saírem do mercado.
A equipe não está disposta a responder aos problemas do modelo econômico, mas apenas a extrair mais dinheiro da comunidade de forma cega.
Em nome do KPI (número de endereços ativos, número de usuários ativos), a equipe do MapleStory prefere distribuir riqueza para aqueles trapaceiros do que para nós, os verdadeiros jogadores que investiram.
Uma equipe tão burocrática não é adequada para o desenvolvimento no mercado web3. Espero que a equipe central possa perceber isso e ajustar o sistema da equipe. Sei que é difícil, mas como fã de MapleStory, ainda espero ver o MapleStory ter sucesso no campo web3 um dia.
Para fazer a equipe se comprometer a fazer ajustes.
🚨Vamos lançar um evento!
👉Sem mais melhorias!
👉Sem mais compras de itens de mercado.
Deixem a equipe ver quanto dano proteger cegamente os trapaceiros pode causar a todo o ecossistema do jogo, além de contribuir para o KPI da equipe.
@MaplestoryU @UniverseGuild @W3msu
80
12,92 mil
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