He estado recibiendo muchos mensajes últimamente de personas preguntándome qué pienso sobre MSU.
Siempre he creído que los tokens y los juegos son fundamentalmente dos productos diferentes.
Un precio de token en caída no significa necesariamente que el juego en sí sea malo. Los precios de los tokens reflejan la dinámica del mercado, mientras que el disfrute central de un juego existe independientemente de las gráficas financieras.
Por supuesto, los juegos Web3 ofrecen algo único en comparación con los juegos tradicionales. El sistema de incentivos definitivamente atrae a más usuarios y genera emoción temprana. Pero si un juego se llena solo de personas que buscan ganancias financieras, su vida útil inevitablemente se acorta. Al final del día, los juegos están destinados a ser divertidos, no un trabajo.
Para mí, jugar es simplemente una forma de relajarme y disfrutar. Me gusta desarrollar mi personaje, gastar dinero en equipo o cosméticos, y ver mi progreso.
Cuando la jugabilidad comienza a sentirse más como trabajo que como entretenimiento, los jugadores eventualmente se agotarán y se irán.
"¿Por qué juego?"
Porque es divertido. Eso es todo.
Dicho esto, también espero que el equipo de @MaplestoryU pueda abordar un problema de larga data que se ha señalado desde los primeros días: el problema de los tramposos. Espero sinceramente que tomen medidas rápidas para resolverlo, por el bien de todo el ecosistema.
🚨¡Todos los maplers, por favor tomen nota!
#MapleStoryN está a punto de entrar en una espiral de muerte.
En los próximos días, veremos un mercado sin liquidez y precios más bajos de $NXPC.
Este no es un momento para comprar en el fondo, sino un punto de partida para que los fondos abandonen el mercado.
El equipo no está dispuesto a responder a los problemas del modelo económico, sino que simplemente exprime más dinero de la comunidad.
Por el bien de los KPI (número de direcciones activas, número de usuarios activos), el equipo de MapleStory prefiere distribuir la riqueza a esos tramposos en lugar de a nosotros, los verdaderos jugadores que hemos invertido.
Un equipo tan burocrático no es adecuado para el desarrollo en el mercado web3. Espero que el equipo central pueda darse cuenta de esto y ajustar el sistema del equipo. Sé que es difícil, pero como fan de MapleStory, aún espero ver a MapleStory tener éxito en el campo web3 algún día.
Para que el equipo esté decidido a hacer ajustes.
🚨¡Lanzaremos un evento!
👉¡No más mejoras!
👉¡No más compras de artículos del mercado!
Dejemos que el equipo vea cuánto daño puede causar proteger ciegamente a los tramposos en todo el ecosistema del juego, además de contribuir a los KPI del equipo.
@MaplestoryU @UniverseGuild @W3msu
80
12,8 mil
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