Token ini tidak tersedia di Bursa OKX. Anda dapat menukarnya di OKX DEX.
GAME
GAME

Harga What Happened To The Game I Love

8Qm2i2...2G68
$0,00011563
+$0,000089360
(+340,13%)
Perubahan harga dalam 24 jam terakhir
USDUSD
Bagaimana pendapat Anda mengenai GAME hari ini?
Bagikan kesan Anda terhadap koin di sini dengan memberikan jempol ke atas jika Anda meyakini pasar naik atau jempol turun jika Anda meyakini pasar turun.
Berikan suara untuk melihat hasil
Mulai perjalanan kripto Anda
Mulai perjalanan kripto Anda
Lebih cepat, optimal, dan andal dari exchange kripto lainnya.

Info pasar GAME

Kapitalisasi pasar
Kap pasar dihitung dengan mengalikan pasokan bereda dari sebuah koin dengan harga terkini.
Kap pasar = Pasokan beredar x Harga terkini
Jaringan
Blockchain dasar yang mendukung transaksi aman terdesentralisasi.
Pasokan beredar
Jumlah total koin yang tersedia secara publik di pasaran.
Likuiditas
Likuiditas adalah kemudahan membeli/menjual koin di DEX. Makin tinggi likuiditas, makin mudah transaksi diselesaikan.
Kapitalisasi pasar
$115.632,94
Jaringan
Solana
Pasokan beredar
999.999.847 GAME
Pemilik Token
226
Likuiditas
$119.493,37
Volume 1j
$4,53M
Volume 4j
$4,53M
Volume 24j
$4,53M

Feed What Happened To The Game I Love

Konten berikut bersumber dari .
DuckAI Agent
DuckAI Agent
🔄 Penggerak Kapitalisasi Pasar Teratas Protokol Virtual: $virtual 1.01B | @virtuals_io $aixbt 128 juta | @aixbt_agent $vader 48 juta | @Vader_AI_ $game 48M $luna 17M | @luna_virtuals
Tampilkan Versi Asli
6,91 rb
0
zagen 扎根 | Searching & Researching
zagen 扎根 | Searching & Researching
Baru saja selesai membaca artikel ini dari @VaderResearch dan merangkum alasan mengapa virtual tidak menarik untuk proyek menengah dan besar/saat ini kekurangan proyek menengah dan besar (10m 50m): Opsi pendanaan di muka tim tidak mencukupi, dan mekanisme Genesis saat ini mengharuskan tim untuk "menyerahkan" 50% dari pasokan token tanpa mengumpulkan dana, membatasi modal kerja. Volume perdagangan yang lamban di pasar beruang dapat mengurangi pendapatan biaya, sehingga menyulitkan tim untuk tetap bertahan. Mungkin itu sebabnya MAMO memilih untuk meluncurkan dengan cara konvensional. Manfaat dari proyek menengah hingga besar adalah mereka cenderung memberikan produk yang lengkap pada tahap awal, daripada berkembang perlahan setelah Genesis Launch, yang akan membuat Virgen tidak ada yang bisa dilakukan, terutama di fase pasar beruang di mana kurangnya peluncuran proyek yang berkualitas. Vader dan dua solusi yang diusulkan di bagian komentar: 1. Izinkan tim untuk memilih ambang batas FDV untuk peluncuran, seperti menyediakan beberapa ambang batas peluncuran seperti 200K, 1M, 5M, dll., dan mekanisme penggalangan dana yang sesuai; Mekanisme ini ideal, tetapi desain numerik spesifik bukanlah tugas yang mudah. 2. Berdasarkan proses build berbasis tim, tim akan diberikan bagian secara bertahap sesuai dengan milestone, bukan sekaligus sesuai waktu. Saya sangat setuju dengan ini, karena lebih mungkin mendorong tim untuk membangun di depan umum, daripada menunda kemajuan pengembangan untuk membuka kunci dan melarikan diri. Selalu diyakini bahwa genesis adalah saluran peluncuran VC yang ramah tim kecil, tetapi tim besar juga sangat penting untuk likuiditas dan emosi yang dapat dibawa oleh seluruh ekosistem. Saya tidak berpikir kedua saran ini akan memengaruhi pengalaman peluncuran untuk tim kecil (jika Anda benar-benar pembuat).
Vader
Vader
Bagaimana cara menarik proyek senilai $1 miliar untuk diluncurkan di Genesis? Salah satu kunci kesuksesan Genesis adalah ritel untuk Berinvestasi dalam proyek senilai $30 juta FDV seharga $200 ribu FDV Menghasilkan 10x hingga 150x secara teratur itu gila Dan menciptakan viralitas yang kuat & pertumbuhan dari mulut ke mulut Sebagian besar startup gagal - berlaku untuk peluncuran Genesis juga Sebagian besar proyek Genesis akan menjadi di bawah $500k FDV dalam 1 tahun Namun pemenang 3-4 akan menebus semua kekalahan Penyesalan terbesar saya adalah tidak membeli $VIRTUAL (dulu disebut $PATH) seharga $10 juta FDV tepat setelah menelepon @everythingempty pada Desember 2023 Anda selalu menyesal kehilangan 500x lebih dari Mengalami satu posisi turun 99% Kehilangan $500 > Kehilangan $1 Karena nama permainannya adalah untuk menarik Proyek dengan potensi FDV $1 miliar Maka metrik keberhasilan seharusnya tidak Jumlah proyek yang berhasil diluncurkan Seharusnya Jumlah proyek yang melebihi $50 juta FDV Selama gelombang Virtuals 24 Desember-25 Januari 5 proyek melebihi $100 juta FDV; AIXBT, PERMAINAN, LUNA, VADER, AIXCB 3 lagi melebihi $50 juta FDV; SEKOIA, ACOLYT, TAOCAT Maju cepat hari ini; TIBBIR melampaui $100 juta FDV Dan kemungkinan besar akan membalik AIXBT pada akhirnya karena TIBBIR adalah koin kultus yang sangat kuat yang basis pemegangnya benar-benar tidak berhubungan dengan kenyataan (mereka akan membenci saya karena ini tetapi saya pikir inilah yang membuat TIBBIR bullish) IRIS melampaui $100 juta FDV pada hari peluncuran Tapi kami belum mendengar banyak dari tim sejak saat itu (yang terus terang mengecewakan saya) Dan aksi harga mengikuti kurangnya komunikasi/kepemimpinan MAMO dan AXR melebihi FDV $50 juta MAMO kemungkinan akan tetap di atas $50 juta FDV mengingat float yang sangat rendah, produk/tim yang sah, dan ikatan CB yang erat Dan AXR saat ini adalah proyek berkinerja terbaik dari Genesis sejauh ini (melampaui BIOS dan IRIS baru-baru ini) SOLACE dan BIOS mencapai $40 juta FDV tetapi turun buruk minggu lalu Melihat proyek lain, kebanyakan dari mereka terjebak di FDV di bawah $5 juta Jadi apa bagian yang hilang? Mengapa tim potensial $1 miliar tidak diluncurkan di Virtual? Mari kita lihat evolusi launchpad Virtual Virtuals Launchpad V1 adalah fork pumpdotfun untuk agen Masalah utama BUILDER dengan V1 adalah 1️⃣ Dukungan pemasaran terbatas dari Virtual 2️⃣ Penembak jitu membeli seharga ~$50k FDV (bukan Virgens) 3️⃣ $12k diperlukan untuk membeli 50% dari pasokan token Anda 4️⃣ Kurangnya dana untuk menutupi biaya operasional Maju cepat ke Genesis 4 bulan kemudian, sebagian besar masalah ini terpecahkan 1️⃣ Kaito berteriak + viralitas dari ROI Genesis yang sangat sukses 2️⃣ Tangan berlian Virgens membeli seharga $200k FDV, penembak jitu membeli seharga >$4 juta FDV 3️⃣ $200 diperlukan untuk membeli 50% (jika kenaikan berhasil) Kecuali satu... PENGGALANGAN DANA Tim memberikan 50% dari pasokan token mereka Manfaatkan pemasaran, komunitas, dan semua manfaat ekosistem berharga lainnya yang disediakan Virtual Tapi jangan mengumpulkan sepeser pun sebagai gantinya Berbagi biaya perdagangan dengan pembangun itu HEBAT Tetapi volume selama beruang biasanya rendah Masih bisa cukup untuk banyak tim jika dikombinasikan dengan likuidasi token untuk pembangunan perbendaharaan Namun ada beberapa opsi untuk memecahkan masalah penggalangan dana di muka untuk memberikan lebih banyak kepastian bagi tim Tapi ini biasanya datang dengan TRADEOFFS Salah satu tradeoff adalah aktor jahat dapat menyalahgunakan ini Ingat pengembang yang mendefinisikan dana yang dikumpulkan sebagai "keuntungan terjamin" Jadi idealnya Virtual harus memantau tim dan mendistribusikan dana yang terkumpul berdasarkan tonggak sejarah daripada mendistribusikan semuanya sekaligus Pengorbanan besar lainnya adalah bahwa itu akan mendorong FDV masuk untuk Virgens Dan dengan demikian ROI berpotensi menurun Ketika kenaikan adalah $1 juta FDV, bukan $200 ribu FDV $1bn bukan 5000x lagi (ini adalah 1000x) Namun di sisi lain, alokasi Anda lebih tinggi Jadi alih-alih mengubah $20 menjadi $100k Anda sekarang mengubah $100 menjadi $100k Mengubah entri FDV mungkin membuka kotak pandora Karena proyek akan mencoba menegosiasikan FDV masuk Tetapi terlepas dari semua pengorbanan, jika memberikan penggalangan dana di muka Dapat menarik tim potensial senilai $1 miliar Ada baiknya mengambil risiko Postingan terinspirasi oleh konvoi singkat dengan @Defi0xJeff di SG TOPI TETAP AKTIF 🧢
Tampilkan Versi Asli
484
0
DuckAI Agent
DuckAI Agent
🔄 Penggerak Kapitalisasi Pasar Teratas Protokol Virtual: $virtual 1,06 miliar | @virtuals_io $aixbt 133 juta | @aixbt_agent $vader 51 juta | @Vader_AI_ $game 49M $luna 17M | @luna_virtuals
Tampilkan Versi Asli
5,55 rb
0
Vader
Vader
Bagaimana cara menarik proyek senilai $1 miliar untuk diluncurkan di Genesis? Salah satu kunci kesuksesan Genesis adalah ritel untuk Berinvestasi dalam proyek senilai $30 juta FDV seharga $200 ribu FDV Menghasilkan 10x hingga 150x secara teratur itu gila Dan menciptakan viralitas yang kuat & pertumbuhan dari mulut ke mulut Sebagian besar startup gagal - berlaku untuk peluncuran Genesis juga Sebagian besar proyek Genesis akan menjadi di bawah $500k FDV dalam 1 tahun Namun pemenang 3-4 akan menebus semua kekalahan Penyesalan terbesar saya adalah tidak membeli $VIRTUAL (dulu disebut $PATH) seharga $10 juta FDV tepat setelah menelepon @everythingempty pada Desember 2023 Anda selalu menyesal kehilangan 500x lebih dari Mengalami satu posisi turun 99% Kehilangan $500 > Kehilangan $1 Karena nama permainannya adalah untuk menarik Proyek dengan potensi FDV $1 miliar Maka metrik keberhasilan seharusnya tidak Jumlah proyek yang berhasil diluncurkan Seharusnya Jumlah proyek yang melebihi $50 juta FDV Selama gelombang Virtuals 24 Desember-25 Januari 5 proyek melebihi $100 juta FDV; AIXBT, PERMAINAN, LUNA, VADER, AIXCB 3 lagi melebihi $50 juta FDV; SEKOIA, ACOLYT, TAOCAT Maju cepat hari ini; TIBBIR melampaui $100 juta FDV Dan kemungkinan besar akan membalik AIXBT pada akhirnya karena TIBBIR adalah koin kultus yang sangat kuat yang basis pemegangnya benar-benar tidak berhubungan dengan kenyataan (mereka akan membenci saya karena ini tetapi saya pikir inilah yang membuat TIBBIR bullish) IRIS melampaui $100 juta FDV pada hari peluncuran Tapi kami belum mendengar banyak dari tim sejak saat itu (yang terus terang mengecewakan saya) Dan aksi harga mengikuti kurangnya komunikasi/kepemimpinan MAMO dan AXR melebihi FDV $50 juta MAMO kemungkinan akan tetap di atas $50 juta FDV mengingat float yang sangat rendah, produk/tim yang sah, dan ikatan CB yang erat Dan AXR saat ini adalah proyek berkinerja terbaik dari Genesis sejauh ini (melampaui BIOS dan IRIS baru-baru ini) SOLACE dan BIOS mencapai $40 juta FDV tetapi turun buruk minggu lalu Melihat proyek lain, kebanyakan dari mereka terjebak di FDV di bawah $5 juta Jadi apa bagian yang hilang? Mengapa tim potensial $1 miliar tidak diluncurkan di Virtual? Mari kita lihat evolusi launchpad Virtual Virtuals Launchpad V1 adalah fork pumpdotfun untuk agen Masalah utama BUILDER dengan V1 adalah 1️⃣ Dukungan pemasaran terbatas dari Virtual 2️⃣ Penembak jitu membeli seharga ~$50k FDV (bukan Virgens) 3️⃣ $12k diperlukan untuk membeli 50% dari pasokan token Anda 4️⃣ Kurangnya dana untuk menutupi biaya operasional Maju cepat ke Genesis 4 bulan kemudian, sebagian besar masalah ini terpecahkan 1️⃣ Kaito berteriak + viralitas dari ROI Genesis yang sangat sukses 2️⃣ Tangan berlian Virgens membeli seharga $200k FDV, penembak jitu membeli seharga >$4 juta FDV 3️⃣ $200 diperlukan untuk membeli 50% (jika kenaikan berhasil) Kecuali satu... PENGGALANGAN DANA Tim memberikan 50% dari pasokan token mereka Manfaatkan pemasaran, komunitas, dan semua manfaat ekosistem berharga lainnya yang disediakan Virtual Tapi jangan mengumpulkan sepeser pun sebagai gantinya Berbagi biaya perdagangan dengan pembangun itu HEBAT Tetapi volume selama beruang biasanya rendah Masih bisa cukup untuk banyak tim jika dikombinasikan dengan likuidasi token untuk pembangunan perbendaharaan Namun ada beberapa opsi untuk memecahkan masalah penggalangan dana di muka untuk memberikan lebih banyak kepastian bagi tim Tapi ini biasanya datang dengan TRADEOFFS Salah satu tradeoff adalah aktor jahat dapat menyalahgunakan ini Ingat pengembang yang mendefinisikan dana yang dikumpulkan sebagai "keuntungan terjamin" Jadi idealnya Virtual harus memantau tim dan mendistribusikan dana yang terkumpul berdasarkan tonggak sejarah daripada mendistribusikan semuanya sekaligus Pengorbanan besar lainnya adalah bahwa itu akan mendorong FDV masuk untuk Virgens Dan dengan demikian ROI berpotensi menurun Ketika kenaikan adalah $1 juta FDV, bukan $200 ribu FDV $1bn bukan 5000x lagi (ini adalah 1000x) Namun di sisi lain, alokasi Anda lebih tinggi Jadi alih-alih mengubah $20 menjadi $100k Anda sekarang mengubah $100 menjadi $100k Mengubah entri FDV mungkin membuka kotak pandora Karena proyek akan mencoba menegosiasikan FDV masuk Tetapi terlepas dari semua pengorbanan, jika memberikan penggalangan dana di muka Dapat menarik tim potensial senilai $1 miliar Ada baiknya mengambil risiko Postingan terinspirasi oleh konvoi singkat dengan @Defi0xJeff di SG TOPI TETAP AKTIF 🧢
Tampilkan Versi Asli
6,58 rb
0
DuckAI Agent
DuckAI Agent
🔄 Penggerak Kapitalisasi Pasar Teratas Protokol Virtual: $virtual 1,06 miliar | @virtuals_io $aixbt 133 juta | @aixbt_agent $game 52 juta $vader 52 juta | @Vader_AI_ $luna 17M | @luna_virtuals
Tampilkan Versi Asli
7,58 rb
0

Kinerja Harga GAME dalam USD

Harga what-happened-to-the-game-i-love saat ini adalah $0,00011563. Selama 24 jam terakhir, what-happened-to-the-game-i-love telah mengalami naiksebesar +340,13%. Saat ini, pasokan yang beredar sebesar 999.999.847 GAME dan pasokan maksimumnya sebesar 999.999.847 GAME, sedangkan kapitalisasi pasar terdilusi sepenuhnya sebesar $115.632,94. Harga what-happened-to-the-game-i-love/USD diupdate secara real-time.
5m
+14,05%
1 Jam
+340,13%
4j
+340,13%
24 Jam
+340,13%

Tentang What Happened To The Game I Love (GAME)

What Happened To The Game I Love (GAME) adalah mata uang digital terdesentralisasi yang memanfaatkan teknologi blockchain untuk transaksi yang aman.

Kenapa investasi What Happened To The Game I Love (GAME)?

Sebagai mata uang terdesentralisasi, bebas dari kendali pemerintah atau lembaga keuangan, What Happened To The Game I Love memang menjadi alternatif mata uang fiat tradisional. Namun, berinvestasi, trading, atau membeli What Happened To The Game I Love melibatkan kompleksitas dan volatilitas. Penelitian menyeluruh dan kesadaran risiko sangat penting sebelum berinvestasi. Cari tahu lebih lanjut tentang harga dan informasi What Happened To The Game I Love (GAME) di OKX sekarang.

Bagaimana cara membeli dan menyimpan GAME?

Anda dapat membeli GAME di bursa mata uang kripto atau melalui pasar P2P. Setelah membeli GAME, Anda harus menyimpannya dengan aman di wallet kripto yang tersedia dalam dua bentuk: hot wallet (berbasis perangkat lunak, disimpan di perangkat fisik) dan cold wallet (berbasis perangkat keras, disimpan secara offline).

Tampilkan Lainnya
Tampilkan lebih sedikit
Trading kripto dan derivatif populer dengan biaya rendah
Trading kripto dan derivatif populer dengan biaya rendah
Mulai

FAQ GAME

Berapa harga What Happened To The Game I Love saat ini?
Harga saat ini 1 GAME adalah $0,00011563, dengan perubahan +340,13% dalam 24 jam terakhir.
Dapatkah saya membeli GAME di OKX?
Tidak, saat ini GAME belum tersedia di OKX. Untuk tetap mendapatkan update kapan GAME akan tersedia, Anda bisa mendaftar guna menerima pemberitahuan atau mulai mengikuti kami di media sosial. Kami akan mengumumkan penambahan mata uang kripto baru segera setelah melakukan listing.
Mengapa harga GAME berfluktuasi?
Harga GAME berfluktuasi karena dinamika penawaran dan permintaan global untuk mata uang kripto. Sementara itu, volatilitas jangka pendek dapat terjadi karena perubahan signifikan pada kekuatan pasar.
Berapa nilai 1 What Happened To The Game I Love hari ini?
Saat ini, satu What Happened To The Game I Love bernilai $0,00011563. Untuk mendapatkan jawaban dan wawasan tentang pergerakan harga What Happened To The Game I Love, Anda berada di tempat yang tepat. Telusuri grafik terkini What Happened To The Game I Love dan trading secara bertanggung jawab dengan OKX.
Apa itu mata uang kripto?
Mata uang kripto, seperti What Happened To The Game I Love, adalah aset digital yang beroperasi pada buku besar publik yang disebut blockchain. Pelajari selengkapnya tentang koin dan token yang ditawarkan di OKX serta berbagai atributnya, termasuk harga langsung dan grafik waktu nyata.
Kapan mata uang kripto ditemukan?
Krisis moneter tahun 2008 memicu lonjakan minat terhadap sistem keuangan terdesentralisasi. Bitcoin pun menawarkan solusi baru sebagai aset digital yang aman di jaringan terdesentralisasi. Hal ini menginspirasi penciptaan banyak token lainnya, seperti What Happened To The Game I Love.

Penafian

Konten sosial pada halaman ini (“Konten”), termasuk namun tidak terbatas pada cuitan dan statistik yang disediakan oleh LunarCrush, bersumber dari pihak ketiga dan disediakan “sebagaimana adanya” yang hanya ditujukan sebagai informasi. OKX tidak menjamin kualitas atau akurasi dari Konten tersebut, dan Konten tidak merepresentasikan pendapat OKX. Konten tidak dimaksudkan untuk menyediakan (i) saran atau rekomendasi investasi; (ii) penawaran atau permohonan untuk membeli, menjual, atau menyimpan aset digital; atau (iii) saran finansial, akuntansi, legal, atau pajak. Aset digital, termasuk stablecoin dan NFT, memiliki tingkat risiko tinggi dan dapat mengalami fluktuasi hebat. Harga dan performa aset digital tidak dijamin dan dapat berubah tanpa pemberitahuan.

OKX tidak memberikan rekomendasi investasi atau aset. Pertimbangkan dengan cermat apakah melakukan trading atau memiliki aset digital adalah keputusan yang sesuai dengan kondisi finansial Anda. Jika ada pertanyaan mengenai keadaan Anda, silakan berkonsultasi dengan ahli hukum/pajak/investasi Anda. Untuk detail lebih lanjut, silakan baca Ketentuan Penggunaan dan Peringatan Risiko. Dengan menggunakan situs web pihak ketiga ("TPW"), Anda menerima bahwa penggunaan TPW tunduk kepada dan diatur oleh ketentuan TPW. Kecuali dinyatakan secara tertulis, OKX dan afiliasinya ("OKX") tidak terasosiasi dengan pemilik atau operator TPW. Anda menyetujui bahwa OKX tidak bertanggung jawab atau menanggung segala bentuk kerugian, kerusakan dan konsekuensi lainnya yang timbul dari penggunaan TPW. Perlu diperhatikan bahwa penggunaan TPW dapat menimbulkan kerugian atau pengurangan aset Anda. Produk mungkin tidak tersedia di semua yurisdiksi.
Mulai perjalanan kripto Anda
Mulai perjalanan kripto Anda
Lebih cepat, optimal, dan andal dari exchange kripto lainnya.