Avalanche上的交易达到了历史新高,其中包括游戏。
让我们深入了解本周的游戏汇总 🎮🧵👇

@DomiOnline 提供他们的每周更新
另一个每周更新现已上线!2025年6月20日
我们刚刚发送了我们希望是最后的QA构建给我们的测试人员!
如果没有出现重大问题,我们将很快讨论日期🎉
⚙️网络团队更新:
本周主要花时间在实现代理后端传输,这允许客户端通过服务器与后端进行通信,服务器则代表客户端向后端发出请求。
这种方法使我们能够减轻任何路由/时序问题(因为客户端直接与服务器通信),最小化后端调用和数据库访问,并且通常更安全、更高效且更具成本效益。
此外,还有很多优化空间,因为服务器可以缓存信息、压缩负载、批量处理多个请求、绕过身份验证等。
当未连接到服务器时(例如在标题屏幕中),客户端将无缝恢复到常规的Websocket和REST(http)传输。
我们还修复了一堆问题,包括一个影响时间计算的严重溢出问题,这使得光影效果变得不流畅和突兀。天气和时间现在在所有客户端之间正确同步。
我们还实现了自动运行GameLift Anywhere实例的能力,这使我们能够在本地服务器中调试GameLift SDK,而不必在每次更改时构建和部署新服务器!


我们错过了什么?👇
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