As transações na Avalanche estão em um nível recorde, e isso inclui jogos.
Vamos mergulhar no resumo de jogos desta semana 🎮🧵👇

@GUNbyGUNZ anuncia a integração com @opensea para Pioneiros.
Para honrar os nossos primeiros apoiantes e testar a integração GUNZ <> OpenSea antes do lançamento completo, estamos a conceder acesso exclusivo antecipado a um grupo lendário: os 609 OTG Pioneers — os nossos primeiros assinantes OTG Pro de julho de 2024.
Vocês estiveram connosco desde o início. A vossa crença ajudou a moldar @playoffthegrid — agora, vocês serão os primeiros a desbloquear a propriedade real de ativos e liquidez em @opensea.
Isto não é apenas um acesso antecipado. É a nossa forma de agradecer. O vosso feedback ajudará a refinar a experiência para toda a comunidade.
Mais detalhes em breve.

Todas as coleções @ForgotPlayland estão agora disponíveis no Marketplace Sphere da @BuildOnBeam.
@MaplestoryU lança o seu Sistema de Nível de Crédito
@DomiOnline dá a sua atualização semanal
Outra atualização semanal já está disponível! 20/06/2025
Acabámos de enviar o que esperamos ser a última versão de QA para os nossos testadores!
Se não surgirem problemas maiores, estaremos a falar de datas muito em breve 🎉
⚙️Atualização da Equipa de Networking:
Esta semana foi passada principalmente na implementação do transporte Proxy backend, que permite ao cliente comunicar com o backend através do servidor, que por sua vez coloca os pedidos ao backend em seu nome.
Esta abordagem permite-nos mitigar quaisquer problemas de roteamento/tempo (uma vez que o cliente comunica diretamente com o servidor), minimizar chamadas ao backend e acesso ao banco de dados, e é geralmente mais seguro, mais eficiente e rentável.
Há também muito espaço para otimização, uma vez que o servidor pode armazenar em cache informações, comprimir a carga útil, agrupar múltiplos pedidos, contornar a autenticação, etc.
Quando não está conectado a um servidor (por exemplo, na tela de título), o cliente reverterá de forma transparente para os transportes Websocket e REST (http) regulares.
Também corrigimos uma série de problemas, incluindo um problema de overflow desagradável que afetava como o tempo estava a ser contabilizado, o que tornava a luz/sombras irregulares e saltitantes. O clima e o tempo agora estão a ser sincronizados corretamente entre todos os clientes.
Também implementámos a capacidade de executar instâncias do GameLift Anywhere automaticamente, o que nos permite depurar o SDK do GameLift em um servidor local, em vez de termos que construir e implantar um novo servidor a cada alteração!


@ForgotPlayland ultrapassa 250.000+ downloads na @EpicGames
@kokomo_games dá uma atualização sobre a sua beta
Atualização da Beta Incentivada🥥
Centenas de aplicações depois - estamos agora a adicionar os toques finais à plataforma! Datas oficiais e instruções em breve🗓️
Lembrete: cada testador recebe uma conta real financiada com $ para experimentar💰
e uma REVELAÇÃO:
Vamos abrir mais vagas em breve... Fiquem atentos👀

@ParadiseTycoon anuncia TGE em parceria com @BlackholeDex
Anúncio de parceria importante! 🚨🌴
Paradise Tycoon e Paradise Chain L1 estão se unindo ao @BlackholeDex para o lançamento do $MOANI, o token que irá impulsionar nossa blockchain e todos os jogos Paradise!
Blackhole oferece experiências personalizadas para os projetos de jogos e IA mais aguardados no @Avax, oferecendo recursos únicos juntamente com mecânicas de recompensa para os participantes! 🎮
Estamos entusiasmados em unir forças com este DEX de próxima geração e em breve compartilharemos mais detalhes sobre a parceria! ✍️

O que perdemos? 👇
5,29 mil
92
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