La prima grande implementazione on chain di Apptokens - un esempio principale di come puoi trasformare la tua tokenomics per lavorare con il tuo ecosistema invece che contro di esso.
@pixels_online ha un modello a token duale, dove le persone che vogliono partecipare all'ecosistema possono mettere in staking e beneficiare, e chiunque voglia speculazione illimitata può utilizzare il token normale.
Ci sono così tante possibilità con Apptokens, e sono entusiasta di vedere i team iniziare a lanciare i loro esperimenti.
Buona fortuna al team di pixels e grazie per essere innovatori!
Abbiamo appena lanciato alcuni importanti miglioramenti infrastrutturali al nostro sistema di staking che sbloccheranno molte funzionalità...
1. $vPIXEL è ora attivo sulla mainnet di @Ronin_Network ed è completamente supportato nell'ecosistema di staking di $PIXEL.
$vPIXEL è la prima implementazione dei token dell'app @limitbreak nel mondo reale. Fondamentalmente, è una versione spend/stake di $PIXEL che è garantita 1:1 con $PIXEL. I giocatori inizieranno a vedere i componenti dell'interfaccia utente di $vPIXEL in tutto l'ecosistema. Inizieremo presto a sperimentare con le ricompense in $vPIXEL.
2. I validatori ora possono premiare QUALSIASI ERC20.
In precedenza, le ricompense per gli staker potevano essere denominate solo in $PIXEL. Questo sblocca completamente nuove economie per l'ecosistema di staking. Ciò significa che i giochi possono ora monetizzare in token come USDC e distribuire ricompense agli staker di $PIXEL nello stesso token con cui monetizzano.
Questo ha 2 vantaggi...
1) Per partecipare all'ecosistema di $PIXEL, i giochi non devono più aggiungere attriti ai pagamenti costringendo all'uso di $PIXEL.
2) Le ricompense di staking possono ora essere non dilutive per l'ecosistema. Esempio: non è favorevole per $PIXEL se gli utenti stakano $PIXEL solo per vendere tutte le ricompense in $PIXEL. Tuttavia, se le ricompense sono in USDC o altri token, gli utenti sono liberi di scambiare le ricompense senza danneggiare l'ecosistema di $PIXEL.
3. Visibilità su RORS e guadagni distribuiti.
I giochi che utilizzano il nostro motore di analisi mostreranno ora pubblicamente RORS, guadagni giornalieri e ricavi giornalieri. Questo darà agli utenti che stakano maggiore visibilità e comprensione su come sta andando un gioco.
4. L'infrastruttura per la Fase II (ricompense variabili per i giochi) è stata inclusa in questo aggiornamento del contratto.
Presto l'ammontare delle ricompense che ogni gioco sarà in grado di distribuire agli utenti sarà proporzionale all'ammontare di $PIXEL stakato per ogni gioco. Gli utenti presto potranno aiutare a decidere quanto $PIXEL ogni gioco può distribuire stakando il loro $PIXEL - molto emozionante!


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