Ensimmäinen suuri toteutus Apptoken-ketjussa - erinomainen esimerkki siitä, miten voit muuttaa tokenomiikkasi toimimaan ekosysteemisi kanssa ja sitä vastaan. @pixels_online on käytössä kaksoistoken-malli, jossa ihmiset, jotka haluavat osallistua ekosysteemiin, voivat panostaa ja hyötyä, ja jokainen, joka haluaa rajoittamatonta spekulaatiota, voi käyttää normaalia tokenia. Apptokeneissa on niin monia mahdollisuuksia, ja olen innoissani nähdessäni, että tiimit alkavat käynnistää kokeilujaan. Onnea pixels-tiimille ja kiitos innovaattoreista!
Julkaisimme juuri melko suuria infrastruktuuriparannuksia panostusjärjestelmäämme, jotka avaavat paljon toimintoja... 1. $vPIXEL on nyt käytössä @Ronin_Network pääverkossa ja täysin tuettu $PIXEL panostusekosysteemissä. $vPIXEL on ensimmäinen @limitbreak sovellustokenien käyttöönotto luonnossa. Pohjimmiltaan se on vain kulutus/panos -versio $PIXEL:stä, jota tuetaan 1:1 $PIXEL. Pelaajat alkavat nähdä $vPIXEL käyttöliittymäkomponentteja koko ekosysteemissä. Alamme kokeilla $vPIXEL palkintoja pian. 2. Validoijat voivat nyt palkita MINKÄ tahansa ERC20:n. Aiemmin panostajien palkkiot voitiin ilmoittaa vain $PIXEL. Tämä avaa täysin uutta taloutta panostusekosysteemille. Tämä tarkoittaa, että pelit voivat nyt ansaita rahaa USDC:n kaltaisilla tokeneilla ja jakaa palkintoja $PIXEL panostajille samassa tokenissa, jolla he kaupallistavat. Tällä on 2 etua... 1) Osallistuakseen $PIXEL ekosysteemiin pelien ei enää tarvitse lisätä kitkaa maksuihin pakottamalla käyttämään $PIXEL 2) Panostuspalkkiot voivat nyt olla ei-laimentavia ekosysteemille. Esimerkki: $PIXEL ei ole suotuisaa, jos käyttäjät panostavat $PIXEL vain myydäkseen kaikki $PIXEL palkinnot. Jos palkkiot ovat kuitenkin USDC:ssä tai muissa tokeneissa, käyttäjät voivat vapaasti vaihtaa palkkioita vahingoittamatta $PIXEL ekosysteemiä. 3. Näkyvyys RORS:iin ja jaettuun tulokseen. Analytiikkamoottoriamme käyttävät pelit näyttävät nyt julkisesti myös RORS:n, päiväkohtaiset tulot ja päivätulot. Tämä antaa käyttäjille, jotka panostavat, enemmän näkyvyyttä ja ymmärrystä pelin suorituskyvystä. 4. Vaiheen II infrastruktuuri (muuttuvat palkkiot peleistä) on sisällytetty tähän sopimuspäivitykseen. Pian kunkin pelin käyttäjille jakamien palkintojen määrä on verrannollinen kuhunkin peliin panostetun $PIXEL määrään. Käyttäjät voivat pian auttaa päättämään, kuinka paljon $PIXEL kukin peli saa antaa panostamalla $PIXEL - erittäin jännittävää!
Näytä alkuperäinen
34,87 t.
21
Tällä sivulla näytettävä sisältö on kolmansien osapuolten tarjoamaa. Ellei toisin mainita, OKX ei ole lainatun artikkelin / lainattujen artikkelien kirjoittaja, eikä OKX väitä olevansa materiaalin tekijänoikeuksien haltija. Sisältö on tarkoitettu vain tiedoksi, eikä se edusta OKX:n näkemyksiä. Sitä ei ole tarkoitettu minkäänlaiseksi suositukseksi, eikä sitä tule pitää sijoitusneuvontana tai kehotuksena ostaa tai myydä digitaalisia varoja. Siltä osin kuin yhteenvetojen tai muiden tietojen tuottamiseen käytetään generatiivista tekoälyä, tällainen tekoälyn tuottama sisältö voi olla epätarkkaa tai epäjohdonmukaista. Lue aiheesta lisätietoa linkitetystä artikkelista. OKX ei ole vastuussa kolmansien osapuolten sivustojen sisällöstä. Digitaalisten varojen, kuten vakaakolikoiden ja NFT:iden, omistukseen liittyy suuri riski, ja niiden arvo voi vaihdella merkittävästi. Sinun tulee huolellisesti harkita, sopiiko digitaalisten varojen treidaus tai omistus sinulle taloudellisessa tilanteessasi.