在評論中做出回應,但對此有更多要說的。
Solana 做到了。
Jesse 在“硬幣一切”上受到抨擊的原因,第二天 Nikita 和 Toly 因垃圾郵件 ICM ICM ICM - 當 believe 或 launchcoin 中的 ICM 為 0 時。並不是說他們不會上漲,因為這是加密貨幣,但那裡沒有擁有權 - 是因為人們認為它的意思是 「硬幣一切」 ala PF。推出地毯。啟動17個衍生品並將它們全部發送到0。等。
Coin Everything 是對創作者(順便說一句,我們都是創作者)的呼籲,將他們的內容帶到鏈上,並允許建設者、收藏家和去中心化者都支持他們。巨大的差異。
就在今天,我看到“chill house 拋硬幣”和 Toly 在推特上詢問人們對 chill house 😂 的看法。
這就是 Solana 灌輸的文化。
Kyle Samani 在 SOL 上推出 ETH 後,$TRUMP 完成了他的勝利圈,RT'D 他的 ETH 是死談。
創造一切很棒。鑄造物品不會導致加密貨幣的超級賭場化,它會導致創作者能夠將他們獲得的關注貨幣化,而Web2平臺則將所有注意力貨幣化。
剛剛在 TL 上看到另外幾篇帖子,談論了 fartcoin 和 farthouse 以及 housecoin 和 chill house。還有 OG farthouse 和次要的 cabal farthouse。這就是 Solana。你不會在其他任何地方得到 「戰壕」。。他們將永遠在Solana上。
Solana 上的模因與ETH上的模因不同。最好的例子是MOG。說得夠多了。
乙太坊文化,基礎文化不同。它將保持不同,因為目標不同。
我們都知道“戰壕”在哪裡,我們都知道建築商在哪裡。
以 @base 為基礎構建。在 @farcaster_xyz 上環聊,並在 @zora 上創造一切。
分散一切。
Just Coin It 的精神正在摧毀該行業的廣泛領域,並嚴重燒毀零售業,以至於他們永遠不會重新參與加密貨幣。
像 Jesse 這樣的人不是專注於少數具有合法 PMF 並生成真實業務指標的代幣,而是在消費者是加密貨幣的未來的旅程中,這一論點沒有無效。這就是為什麼 Coinbase 錢包基本上只是 farcaster - 同樣,不是任何人想要或需要的。
我對 Coinbase 領導層的建議是,圍繞核心資產和消息傳遞大幅簡化您的零售產品。停止對零售業實施安樂死。謝謝
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