Un décalage entre le prix et les fondamentaux. $KNET (8 millions de dollars) contre $ALCH (120 millions de dollars) @Kingnet_AI Gère tout, de la modélisation 2D/3D aux rigs de personnages complets, animations, et même génération de code, directement à partir de prompts en langage naturel. Une interface sans code signifie que n'importe qui peut passer d'une idée à une démo de jeu Web3 jouable sans toucher une ligne de code. Accélère les constructions, réduit les coûts et abaisse considérablement la barrière. Il est positionné vers les développeurs de jeux natifs Web3, les créateurs indépendants et les petits studios. Forte emphase sur la génération d'actifs + prototypage de bout en bout. En gros, transforme le développement de jeux en un flux de travail visuel d'IA, visant à produire plus de contenu plus rapidement, même si vous n'êtes pas technique. KNET alimente tout, les paiements, les requêtes d'IA, et finalement le marché pour les actifs générés. Dispose également de mécanismes de gouvernance. Lié à KingNet (grande entreprise de jeux publique), et déjà intégré à Solana, BNB, TON. Observe une traction précoce + des victoires en hackathon. Kingnet AI est soutenu par Kingnet Network Co. Ltd, un géant chinois du jeu coté en bourse, fondé en 2008. Avec un palmarès de titres à succès comme Happy Tower, Shushan Legend, MU Miracle, et World of Warships Blitz, l'entreprise est l'un des incubateurs les plus renommés dans le domaine du jeu mobile. Kingnet AI est construit par SmileCobra Studio (Singapour) en partenariat exclusif avec la branche de Kingnet à Hong Kong. La société mère est évaluée à plus de 5 milliards de dollars avec 1 milliard de dollars sur son bilan. @alchemistAIapp Une plateforme no code plus large qui convertit les prompts des utilisateurs en applications ou jeux entièrement fonctionnels. Elle utilise un moteur d'IA multi-agents (plusieurs modèles spécialisés) pour analyser les prompts des utilisateurs, générer du code, créer des visuels et assembler des applications complètes en temps réel. Cible une large base d'utilisateurs, des amateurs aux créateurs Web3, cherchant à prototyper rapidement des outils, des jeux ou des sites web. L'UX est très simplifiée, par exemple vous entrez "un jeu de serpent avec un fond en bois brun", et l'interface du Laboratoire Sacré d'Alchemist organise les agents d'IA pour produire du code front-end, de la logique de jeu, et même des graphiques personnalisés. ALCH est utilisé dans le marché Arcane Forge et pour accéder aux services d'IA d'Alchemist. Les utilisateurs peuvent gagner des ALCH en vendant des applications ou des jeux utiles, le marché dispose de fonctionnalités de pourboire et de découverte pour récompenser les applications populaires. Alchemist a été fondé en 2024 par une équipe au Vietnam, dirigée par Thien Phung Van (fondateur/CFO), Trong Pham Van (co-fondateur), et Duc Loc "Louis" Nguyen (CTO). Avec des antécédents en logiciel et en entrepreneuriat (Thien était auparavant CEO/CFO chez Vistia), la petite équipe a lancé Alchemist en tant que startup non financée. TLDR; Kingnet AI est spécialisé, avec un objectif d'automatiser la création de jeux de bout en bout pour Web3, soutenu par une infrastructure de jeu éprouvée. Alchemist AI est plus large en portée, offrant une interface LLM rapide pour construire des outils et des jeux uniques avec un attrait commercial. Kingnet est profondément ancré dans le domaine du jeu, tandis qu'Alchemist est large dans plusieurs cas d'utilisation. Sur cette base, il est assez clair que Kingnet est sévèrement sous-évalué en comparaison. Kingnet est beaucoup plus tôt dans leur cycle de vie produit et n'a pas encore pleinement développé leur UX et leurs interfaces, bien que la qualité de l'équipe, l'expérience et le soutien l'emportent significativement sur la plateforme d'Alchemist tout en étant 15 fois inférieure en capitalisation.
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