Redbrick : l'équivalent de 4399 à l'ère de l'IA, la révolution Text-to-Game est en route Avant la sortie de GPT-5, la compétition des grands modèles d'IA se trouvait dans une période de calme avant la tempête. Ces derniers mois, des "vidéos courtes en pixel art" aux "ASMR de découpe de fruits", les grandes entreprises commencent à s'engager dans la couche d'application de l'IA. Mais Redbrick a choisi une voie différente, créant le 4399 de l'ère de l'IA, en construisant une chaîne d'outils complète pour le text-to-game. Profitant du lancement aujourd'hui de son jeton de plateforme $BRIC sur Binance Alpha, nous analysons en profondeur ce projet de "création de jeux en 5 minutes". 1⃣ Redéfinir la création de jeux : de la programmation à l'ingénierie des prompts Vous vous souvenez des jours où vous jouiez à "Gold Miner" sur 4399 ? À l'époque, qui aurait pensé qu'un jour nous pourrions créer un jeu avec une seule phrase ? Le récit central de Redbrick est très simple : tout le monde peut créer, publier et monétiser des jeux grâce à l'IA. Aucun besoin de programmation, déploiement rapide en 5 minutes. Ce n'est pas une promesse en l'air, mais un système qui fonctionne déjà. Imaginez que vous avez une idée en tête : "Je veux créer un petit jeu de cartes décontracté sur le thème de la compétition entre Dev et P. " Dans le modèle traditionnel, vous devez apprendre Unity, écrire du code, faire de l'art, déboguer... tout le workflow prendrait au moins quelques mois. Mais avec Redbrick, vous n'avez besoin que de : -- Saisir une description textuelle -- L'IA génère des actifs et des logiques de jeu -- Éditeur visuel pour ajustements -- Publication en un clic sur plusieurs chaînes C'est une révolution de paradigme. Passer de "J'ai des compétences, donc je peux créer un jeu" à "J'ai une idée, donc je peux créer un jeu". 2⃣ Des soutiens solides, pas un projet de bas étage Avant de regarder un projet, regardez ses soutiens. La liste des investisseurs et des partenaires de Redbrick se situe au sommet de l'écosystème. Soutien institutionnel : -- Projet d'accélérateur de startups Google (très difficile d'y entrer) -- Unique entreprise de la région Asie-Pacifique sélectionnée pour la 16e cohorte de Hub71 à Abou Dhabi -- Lancement sur Binance Alpha (les transactions commencent aujourd'hui à 10h UTC) Partenariats techniques : -- Collaboration approfondie avec plus de 10 chaînes publiques majeures comme BNB Chain, Solana, Monad -- Partenariat exclusif avec Samsung pour créer le moteur central -- Plus de 10 technologies brevetées, détenteur de brevets américains pour le métavers Ce niveau de soutien montre que le projet n'est pas un pump & dump, mais qu'il est sérieusement développé et construit. En particulier, le partenariat avec Samsung, qui valide un projet Web3 reconnu par un géant technologique traditionnel, a beaucoup de poids. Performances des données : -- Plus de 5,8 millions d'utilisateurs de portefeuilles -- Plus de 52 millions de visionnages de jeux -- Plus de 78 millions de transactions sur la chaîne -- Plus de 60 000 utilisateurs actifs quotidiens Ces chiffres ne sont pas particulièrement explosifs, mais ils sont très réels. Ils sont bien plus sains que ceux de nombreux L1/L2/Dapp qui n'ont que du TVL sans utilisateurs réels. 3⃣ Communauté coréenne + déploiement multi-chaînes = potentiel de rupture Un point intéressant à propos de Redbrick : la communauté coréenne est particulièrement active. Cela est dû à la collaboration avec Samsung, les utilisateurs coréens étant très réceptifs à ce concept d'IA + Gaming. Le marché des jeux en Corée a une caractéristique : les utilisateurs sont prêts à payer pour des objets virtuels, cette habitude de paiement s'adapte naturellement à la tokenomics de Web3. Lorsque les jeux de Redbrick commenceront à se propager viralement dans la communauté coréenne, l'utilité de $BRIC pourra vraiment se manifester. Plus important encore, Redbrick prend en charge le déploiement simultané sur plus de 10 chaînes principales, y compris Solana et Monad, qui sont des chaînes à haute performance. À une époque où l'abstraction de la chaîne passe de la narration à la phase de produit, Redbrick soutient de manière proactive l'abstraction de compte. Les utilisateurs n'ont qu'à se concentrer sur l'expérience de jeu, sans se soucier de la gestion des actifs sur différentes chaînes. 4⃣ Feuille de route : de la plateforme à l'écosystème La feuille de route de Redbrick est à la fois audacieuse et réaliste. T3 2025 : Lancement d'une nouvelle plateforme de jeux IA, objectif de 1000 jeux natifs IA T4 2025 : Ouverture de l'API du moteur de contenu IA, construction d'un écosystème de création en amont T1 2026 : Lancement d'un protocole d'actifs décentralisé, certification des droits de propriété intellectuelle des jeux sur la chaîne Le T3 se concentre sur la création de contenu de jeu, le T4 ouvre l'API pour permettre aux développeurs tiers de se connecter, et le T1 se concentre sur la certification des droits de propriété intellectuelle. C'est une évolution complète d'outils à plateforme à protocole. En particulier, si la certification des droits de propriété intellectuelle est réussie, Redbrick ne sera pas seulement une plateforme de création de jeux, mais l'infrastructure de base pour l'ensemble des droits de propriété intellectuelle des jeux. 5⃣ Réflexion Bien sûr, tout projet comporte des risques. Risques techniques : La qualité des jeux générés par l'IA atteindra-t-elle les attentes des utilisateurs ? Les créateurs vont-ils fuir en raison d'une trop grande homogénéité ? Risques de concurrence : Unity, Unreal et d'autres moteurs traditionnels ajoutent également des fonctionnalités d'IA, où se trouve le fossé de Redbrick ? Risques d'adoption : La culture des habitudes des utilisateurs de jeux Web3 prend du temps, les joueurs ordinaires sont-ils prêts à jouer à des jeux de qualité moyenne pour des raisons économiques liées aux jetons ? Mais d'un autre côté, ces risques représentent aussi des opportunités. Si Redbrick peut réaliser un monopole sur ce marché de niche des jeux décontractés AI X Web3, il pourrait devenir l'infrastructure de la prochaine génération de jeux décontractés. Résumé Ce que Redbrick fait essentiellement, c'est abaisser le seuil de création de jeux, démocratiser le développement de jeux. À l'ère de Web2, YouTube a permis à chacun de devenir créateur de contenu ; à l'ère de Web3, ce pourrait être Redbrick qui permet à chacun de devenir créateur de jeux. $BRIC commence à être échangé aujourd'hui sur Binance Alpha (10h UTC), et est également listé sur Bitget, Gate, MEXC et d'autres échanges. D'après notre analyse ci-dessus, $BRIC a des bases solides. Mais au final, le succès de ce projet dépendra de sa capacité à réellement permettre aux utilisateurs ordinaires de profiter du processus de création de jeux et à être prêts à investir du temps et de l'argent dans cet écosystème. NFA, DYOR.
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