J'ai reçu beaucoup de messages derniÚrement de personnes me demandant ce que je pense de MSU.
J'ai toujours cru que les tokens et les jeux sont fondamentalement deux produits différents.
Une baisse du prix des tokens ne signifie pas nĂ©cessairement que le jeu lui-mĂȘme est mauvais. Les prix des tokens reflĂštent les dynamiques du marchĂ©, tandis que le plaisir fondamental d'un jeu existe indĂ©pendamment des graphiques financiers.
Bien sĂ»r, les jeux Web3 offrent quelque chose d'unique par rapport aux jeux traditionnels. Le systĂšme d'incitation attire dĂ©finitivement plus d'utilisateurs et gĂ©nĂšre un enthousiasme prĂ©coce. Mais si un jeu se remplit uniquement de personnes cherchant un gain financier, sa durĂ©e de vie se raccourcit inĂ©vitablement. Au bout du compte, les jeux sont censĂ©s ĂȘtre amusants, pas un travail.
Pour moi, jouer est simplement un moyen de me détendre et de profiter. J'aime développer mon personnage, dépenser de l'argent pour des équipements ou des cosmétiques, et suivre mes progrÚs.
Quand le gameplay commence à ressembler plus à un travail qu'à un divertissement, les joueurs finiront par s'épuiser et partir.
"Pourquoi est-ce que je joue Ă des jeux ?"
Parce que c'est amusant. C'est tout.
Cela dit, j'espĂšre aussi que l'Ă©quipe de @MaplestoryU pourra s'attaquer Ă un problĂšme de longue date qui a Ă©tĂ© soulignĂ© depuis les dĂ©buts â le problĂšme des tricheurs. J'espĂšre sincĂšrement qu'ils agiront rapidement pour le rĂ©soudre, pour le bien de tout l'Ă©cosystĂšme.
đšTous les maplers, veuillez prendre note !
#MapleStoryN est sur le point d'entrer dans une spirale de mort.
Dans les prochains jours, nous verrons un marché sans aucune liquidité et des prix $NXPC plus bas.
Ce n'est pas le moment d'acheter au plus bas, mais un point de départ pour que les fonds quittent le marché.
L'équipe ne veut pas répondre aux problÚmes du modÚle économique, mais préfÚre simplement extorquer plus d'argent à la communauté.
Pour le bien des KPI (nombre d'adresses actives, nombre d'utilisateurs actifs), l'équipe de MapleStory préfÚre distribuer la richesse à ces tricheurs plutÎt qu'à nous, les vrais joueurs qui avons investi.
Une telle équipe bureaucratique n'est pas adaptée au développement sur le marché web3. J'espÚre que l'équipe dirigeante pourra en prendre conscience et ajuster le systÚme de l'équipe. Je sais que c'est difficile, mais en tant que fan de MapleStory, j'espÚre toujours voir MapleStory réussir un jour dans le domaine du web3.
Pour inciter l'équipe à faire des ajustements.
đšNous allons lancer un Ă©vĂ©nement !
đPlus d'amĂ©liorations !
đPlus d'achats d'objets sur le marchĂ©.
Laissons l'équipe voir combien de dégùts la protection aveugle des tricheurs peut causer à l'ensemble de l'écosystÚme du jeu, en plus de contribuer aux KPI de l'équipe.
@MaplestoryU @UniverseGuild @W3msu
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