Redbrick: 4399 i AI-tidsalderen kommer tekst-til-spill-revolusjonen
Før utgivelsen av GPT-5 var konkurransen om store AI-modeller i en rolig periode før stormen. I løpet av de siste månedene, fra "liten video i pikselstil" til "knivkuttet frukt ASMR", har store produsenter begynt å rulle opp AI-applikasjonslaget. Redbrick har imidlertid funnet en annen måte, og skapt 4399 i AI-æraen og bygget en fullstack-verktøykjede for tekst-til-spill.
Ved å dra nytte av Binance Alphas første lansering av plattformtokenet $BRIC i dag, ser vi nærmere på dette "5-minutters spillproduksjon"-prosjektet.
1⃣ Omdefinering av spilloppretting: Fra kode til oppfordring om ordteknikk
Husker du dagene da du spilte Gold Miner på 4399 som barn? Hvem hadde trodd at vi en dag ville være i stand til å bygge spill med en enkelt setning.
Redbricks kjernefortelling er enkel: hvem som helst kan lage, publisere og tjene penger på spill gjennom AI. Null programmeringsterskel, 5 minutter med rask distribusjon. Dette er ikke en kake å skryte, men et system som allerede har gått gjennom.
Tenk deg at du har en idé i hodet ditt: "Jeg vil lage et uformelt kortspill med temaet å spille mellom Dev og P Player". I tradisjonell modus må du lære Unity, skrive kode, gjøre kunst, feilsøke feil ... Hele arbeidsflyten kommer ned i minst noen måneder.
Men hos Redbrick er alt du trenger å gjøre:
--Skriv inn en tekstbeskrivelse
--AI genererer spillressurser og logikk
--Finjustering av Visual Editor
--Ett-klikks publisering til flere kjeder
Dette er paradigmerevolusjonen. Skift fra «Jeg har teknologien slik at jeg kan lage spill» til «Jeg har ideer slik at jeg kan lage spill».
2⃣ Godkjenningen er vanskelig nok, ikke et skitthundprosjekt
Ser vi på prosjektet først, se på godkjenningen, Redbricks investeringsutvalg og partneres kaffeposisjoner er i den øverste økologiske nisjen.
Institusjonelle påtegninger:
--Google Startup Accelerator Program (dette er vanskelig å komme inn i)
--Det eneste selskapet i Asia-Stillehavsregionen valgt ut til den 16
--Binance Alpha-debut (handelen starter i dag kl. 10:00 UTC)
Teknisk samarbeid:
--Dyptgående samarbeid med 10+ vanlige offentlige kjeder som BNB Chain, Solana, Monad, etc
--Eksklusivt samarbeid med Samsung for å bygge kjernemotoren
--10+ patenterte teknologier, amerikanske patentinnehavere for metaverset
Dette nivået av støtte viser at prosjektet ikke pumper og dumper, men utvikler seg og bygger seriøst. Spesielt Samsungs samarbeid er et Web3-prosjekt som kan gjenkjennes av tradisjonelle teknologigiganter, som har mye vekt.
Dataytelse:
--5,8 millioner+ lommebokbrukere
--52 millioner+ spill
--78 millioner+ transaksjoner på kjeden
--60 000+ daglige aktive brukere
Tallene er ikke spesielt eksplosive, men de er sanne. Mye sunnere enn de L1/L2/Dapp-appene som bare har TVL og ingen ekte brukere.
3⃣ Koreansk fellesskap + distribusjon av flere kjeder = gjennombruddspotensial
En av de interessante tingene med Redbrick er at det koreanske samfunnet er spesielt aktivt. Dette er takket være samarbeidet med Samsung, som er svært mottakelig for dette AI+Gaming-konseptet blant koreanske brukere.
Det koreanske spillmarkedet er preget av brukernes vilje til å betale for virtuelle gjenstander, en betalingsvane som naturlig nok passer Web3 tokenomics. Da Redbricks spill begynte å spre seg i det koreanske samfunnet, kom nytten av $BRIC virkelig til syne.
Dessuten støtter Redbrick samtidig distribusjon av 10+ hovedkjeder, inkludert høyytelseskjeder som Solana og Monad. I den nåværende epoken med kjedeabstraksjon som beveger seg fra narrativ til produktisering, er Redbrick fremtidsrettet og støtter kontoabstraksjon. Brukere trenger bare å fokusere på spillopplevelsen, og trenger ikke å bekymre seg for å administrere forskjellige eiendeler på kjeden.
4⃣Veikart: Fra plattform til økosystem
Redbricks veikart er både radikalt og realistisk.
Q3 2025: Lanser en ny AI-spillplattform, med sikte på 1,000 AI-native spill
Q4 2025: Åpne API-en for AI-innholdsmotor for å bygge et økosystem for oppretting av øvre lag
Q1 2026: Lansering av den desentraliserte aktivaprotokollen og bekreftelse av spill-IP-rettigheter på kjeden
Q3 fokuserer på oppretting av spillinnhold, Q4 åpner APIer som tredjepartsutviklere kan få tilgang til, og Q1 bekrefter IP-rettigheter. Det er en komplett evolusjonær rute fra verktøy til plattformer til protokoller.
Spesielt hvis bekreftelsestrinnet for IP-rettigheter er fullført, vil Redbrick ikke bare være en plattform for å lage spill, men også infrastrukturlaget til hele spillets IP.
5⃣Revurdere.
Selvfølgelig er det risiko forbundet med ethvert prosjekt.
Tekniske risikoer: Vil kvaliteten på AI-genererte spill oppfylle brukernes forventninger? Vil skapere gå tapt på grunn av alvorlig homogenisering?
Konkurranserisiko: Tradisjonelle motorer som Unity og Unreal legger også til AI-funksjoner, hvor er Redbricks vollgrav?
Adopsjonsrisiko: Det tar tid å utvikle brukervaner i Web3-spill, og er den gjennomsnittlige spilleren villig til å spille spill av gjennomsnittlig kvalitet av hensyn til tokenomics?
Men fra et annet perspektiv er disse risikoene også muligheter. Hvis Redbrick kan oppnå markedsmonopol i nisjen til AI X Web3 uformelle spill, kan det bli infrastrukturen for neste generasjon uformelle spill.
sammendrag
Det Redbrick i hovedsak gjør er å senke inngangsbarrieren for spillskaping og demokratisere spillutvikling. I Web2-æraen gir YouTube alle mulighet til å være innholdsskapere; I Web3-æraen kan det være Redbrick som gjør alle til spillskapere.
$BRIC åpnet handel i dag på Binance Alpha (10:00 UTC) og er også notert på Bitget, Gate, MEXC og andre børser. Fra vår analyse ovenfor har $BRIC solid grunnleggende støtte.
Men til syvende og sist vil suksessen til prosjektet avhenge av om den gjennomsnittlige brukeren virkelig kan nyte prosessen med å lage et spill og være villig til å bruke tid og penger i økosystemet.
NFA, DYOR.
Vis originalen2,09k
2
Innholdet på denne siden er levert av tredjeparter. Med mindre annet er oppgitt, er ikke OKX forfatteren av de siterte artikkelen(e) og krever ingen opphavsrett til materialet. Innholdet er kun gitt for informasjonsformål og representerer ikke synspunktene til OKX. Det er ikke ment å være en anbefaling av noe slag og bør ikke betraktes som investeringsråd eller en oppfordring om å kjøpe eller selge digitale aktiva. I den grad generativ AI brukes til å gi sammendrag eller annen informasjon, kan slikt AI-generert innhold være unøyaktig eller inkonsekvent. Vennligst les den koblede artikkelen for mer detaljer og informasjon. OKX er ikke ansvarlig for innhold som er vert på tredjeparts nettsteder. Beholdning av digitale aktiva, inkludert stablecoins og NFT-er, innebærer en høy grad av risiko og kan svinge mye. Du bør nøye vurdere om handel eller innehav av digitale aktiva passer for deg i lys av din økonomiske tilstand.