編織 首先,我想對所有在前 24 小時內參與我們代幣預售的 BFB 支援者表示衷心的感謝。 發佈總是非常激動人心的時刻 - 對於在 2 個月內在 Initia 測試網上玩 BFB 的 5k 人來說,使我們在主網啟動前使用最多的 Interwoven Rollup 排名第二,平均每日用戶超過 300 人,每日交易次數超過 120k。我們甚至成為 Celestia 測試網上使用最多的前 3 名 rollup,感謝大家 憑藉這種強大且不斷增長的牽引力,在實施了 Interwoven: Assemble!、The Garden Hunt 和 The Path of Kings 等生態系統範圍的倡議之後,我們認為我們,製作 BFB 的團隊和產品本身,都已準備好進入主網。 BFB 的經濟模型是我們通過近 3 年的思考和反覆運算可持續加密遊戲經濟模型開發的。我們堅信我們已經解決了加密遊戲及其可持續性的長期問題。BFB 旨在經濟地運作併為獲勝者提供收益,無論代幣的價格如何。我認為這很棒,而且很有創新性。 我們花了 2 年時間來創作這門藝術,超過 500+ 個互通智能合約,並克服了數百個加密基礎設施限制,讓 BFB 世界啟動並運行,實現了我們的創始夢想。 作為團隊,我們經歷了起起落落,在熊市、副業和不斷的拒絕中磨礪,經過所有這些掙扎,終於讓 BFB 為主網做好準備。無論 BFB 代幣銷售接下來會發生什麼,我們都非常感謝這段旅程,並很高興您與我們在一起。 我看到你們中的許多人在玩 BFB 時做出了很多真正快樂的反應。我們堅信,我們在這裡擁有真正特別的東西。不僅僅是“下一個低品質”的加密遊戲,而是對加密行業、密碼朋克價值觀和遊戲製作工藝的深愛的產物。 我們看到你們中的許多人喜歡我們的角色、傳說和社區氛圍。謝謝你。 現在,具體解決預售問題: 儘管之前社區發出了許多積極的聲音,但對我們在 1M FDV 上發行的 BFB 代幣的需求一直低於預期。從第一天起,我們就一直在努力實現符合我們價值觀的代幣分配結構:獲得人們喜歡的優秀產品,並找到產品與市場契合的初步跡象(我們認為由於我們的測試網活動數量,我們有),在類似 meme 的 FDV 中提供它,將其的一部分提供給 DEX 上的健康 LP 位置, 因此,可以很容易地促進售後的二級交易,並且只籌集我們真正需要的資金來進一步改進 BFB。憑藉我們在過去 2 年中對遊戲的同樣熱愛和關懷。 展望未來,我們希望信守承諾。我們不會改變 BFB 代幣分配的規則。銷售將按照之前多次宣佈和描述的方式進行。 - 預售於 UTC 下午 1 點結束 07/05/25 - 公開發售將在那之後的一天開始。如前所述,所有未售出的代幣將分配給公開發售。 - 公開銷售工作,如連續拍賣,在 Initia L1 上擁有 INIT 的人可以以他們認為最適合他們進入專案的價格買入。 - 同樣,正如之前宣佈的那樣,公開發售的大部分收益將用於在 Initia L1 的原生 DEX 上建立 BFB/INIT LP。我們不會透露確切的數位,因為我們無法知道公開發售的進展情況。 - 順便說一句。如果您想在 BFB 中賺取 VIP 獎勵,我們只收取分配給我們匯總的 VIP 獎勵總額的 5%,而不是像許多其他團隊那樣收取 20%。 - 公開發售將是任何人成為 BFB 早期採用者的機會 遊戲將在公開發售后不久與VIP挖礦一起上線
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