gwoven
首先,我想对所有在前24小时内参与我们代币预售的BFB支持者表示衷心的感谢。
项目启动总是充满了巨大的兴奋——感谢在过去两个月中有5000人参与了Initia测试网上的BFB游戏,使我们在主网启动前成为第二大使用量最多的交织Rollup,日均用户超过300人,日均交易量达12万次。我们甚至成为了Celestia测试网上使用量排名前三的Rollup,这一切都要感谢你们。
凭借这种强劲且不断增长的吸引力,在完成了诸如“Interwoven: Assemble!”,“The Garden Hunt”和“The Path of Kings”等生态系统范围内的活动后,我们认为无论是我们这支开发BFB的团队,还是产品本身,都已经准备好迎接主网的到来。
BFB的经济模型是我们经过近三年的思考和迭代,专注于可持续加密游戏经济模型而开发的成果。我们真正相信,我们已经解决了长期以来困扰加密游戏及其可持续性的问题。BFB的设计是为了在无论代币价格如何的情况下,都能经济地运作并为赢家提供收益。我认为这是一个伟大且创新的突破。
我们花了两年时间来创作艺术作品,开发了超过500个相互协作的智能合约,并克服了数百个加密基础设施的限制,才让BFB世界得以运行,实现了我们的创始梦想。
作为团队,我们经历了起伏,熬过了熊市,做过副业,经历了无数次的拒绝,最终在所有这些努力之后,终于让BFB准备好迎接主网。不管接下来BFB代币销售会发生什么,我们都对这段旅程心怀感激,并为有你们的陪伴而感到高兴。
我看到许多玩家在玩BFB时露出了真心的笑容。我们真的相信我们创造了一些非常特别的东西。这不仅仅是“下一个低质量”的加密游戏,而是对加密行业、密码朋克价值观以及游戏制作工艺的深深爱意的结晶。
我们看到许多人喜欢我们的角色、故事背景以及作为一个社区的氛围。对此,我们深表感谢。
现在,具体谈谈预售:
尽管在预售前社区中有许多积极的声音,但我们以1M FDV提供的BFB代币需求低于预期。从第一天起,我们始终致力于设计一种符合我们价值观的代币分配结构:打造人们喜欢的优秀产品,找到产品市场契合的初步迹象(我们认为通过测试网的活动数据已经证明了这一点),以类似于“梗”的FDV价格提供代币,将部分资金用于在DEX上建立健康的流动性池,以便在售后轻松进行二级交易,并仅筹集我们真正需要的资金来进一步改进BFB。我们将以过去两年中对游戏投入的同样的爱和关怀来继续努力。
展望未来,我们希望兑现我们的承诺。我们不会更改BFB代币分配的规则。销售将按照之前多次宣布和描述的方式进行。
- 预售将于UTC时间2025年7月5日下午1点结束。
- 公共销售将在预售结束后一天开始。所有未售出的代币将如之前宣布的那样分配到公共销售中。
- 公共销售将以连续拍卖的形式进行,持有Initia L1上的INIT代币的用户可以以他们认为最合适的价格参与项目。
- 再次重申,公共销售的显著收益将用于在Initia L1的原生DEX上建立BFB/INIT流动性池。我们不会声明确切的金额,因为我们无法预测公共销售的结果。
- 顺便提一下,如果你想在BFB中进行VIP奖励挖矿,我们只收取分配给我们Rollup的VIP奖励总额的5%,而不是像许多其他团队那样收取20%。
- 公共销售将是任何人成为BFB早期采用者的机会。
游戏将在公共销售后不久上线,并支持VIP挖矿。
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